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#survival

14 articles

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Calendário de Culturas do Build 42 — O Que Plantar a Cada Mês

Janelas de plantio do Build 42 para as 55 culturas verificadas: o que semear a cada mês, água mínima, dias até colher e as culturas que sobrevivem ao inverno.

Last updated: 30/09/2026

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Checklist da Primeira Semana no Build 42 — Plano Dia a Dia

Checklist interativa da primeira semana no Build 42: prioridades do dia um, a janela de 24-72 horas e o que deve estar pronto antes do dia sete.

Last updated: 30/09/2026

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Rotas de Loot no Build 42 — Planeje uma Run que Volta Viva

Como desenhar rotas de loot no Build 42: a regra do loop com saída, rotas por fase, alvos por cidade e os erros que arruínam a run.

Last updated: 30/09/2026

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Locais de Início no Build 42 — Em Qual Cidade Nascer?

Cidades de spawn do Build 42 ordenadas por dificuldade e foco de loot: Rosewood, Riverside, Muldraugh, West Point, Ekron, Irvington, Brandenburg e Echo Creek.

Last updated: 30/09/2026

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Conservação de Alimentos no Build 42: Freezer, Geleira e Cabides

Dois guias e o resumo oficial do 42.20 mapeiam a conservação do Build 42: congele, envasa, seque ou faça manteiga, conforme o plano de combustível.

Last updated: 29/09/2026

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Geradores no Build 42 do Project Zomboid: Combustível e Instalação

Dois guias de 2026 concordam: quatro variantes de gerador trocam ruído por durabilidade, o wiring exige um caminho aprendido, e o combustível decide tudo.

Last updated: 29/09/2026

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Mordidas de Zumbi e Infecção no Build 42 — Feridas e Primeiros Socorros

Regras de feridas do Build 42 por dois guias: a mordida é 100% fatal e incurável, arranhões têm risco menor porém real, e a cadeia de primeiros socorros.

Last updated: 29/09/2026

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Veículos no Build 42: Roubo de Ignição, Combustível e Carretas

Dois guias e o resumo oficial do 42.20 concordam: hotwire pede Electrical 1 e Mechanics 2 ou Burglar, a bomba pede energia e as vans trazem loot do ofício.

Last updated: 01/10/2026

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Sobrevivência no Inverno do Build 42: Frio, Comida e Rotas

Dois guias de 2026 concordam sobre o inverno em Knox County: roupa molhada derruba o isolamento, a hipotermia para a cura natural e as estações travam o plantio.

Last updated: 29/09/2026

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Trancas e permissões de safehouse no Build 42 — chaves, teclados e claims

Como funciona o trancamento no Build 42: chaves por prédio, portas com teclado, caixas com cadeado e as permissões de safehouse do multiplayer que protegem sua base.

Last updated: 01/10/2026

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Pânico e Mood no Build 42 — O que mudou, o que controla

O Build 42 reconstruiu o sistema de mood: novos moodles de estresse e dor, traits de personalidade deletadas e como o pânico se liga a armaduras pesadas.

Last updated: 25/09/2026

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Rain Collector Barrel e água no Build 42 — barris, encanamento e corte

Como a água funciona no Build 42: o Rain Collector Barrel, o encanamento até a pia, as janelas de corte do sandbox e os sinais antes das torneiras morrerem.

Last updated: 25/09/2026

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Project Zomboid Beginner's Guide — How to Survive Your First Week in Build 42

O roadmap do Build 42 para iniciantes: primeiros 10 minutos, primeira base, prioridades dia a dia e os sistemas que o tornam mais difícil que o Build 41.

Last updated: 18/09/2026

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Project Zomboid Survival Basics — Your First 10 Minutes in Knox County

Checklist dos primeiros 10 minutos do Build 42. Fadiga muscular, reformulação da iluminação e por que correr para o combate te mata.

Last updated: 01/10/2026