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Getting Started

New to Project Zomboid? From survival basics to combat fundamentals, step-by-step through your first 10 minutes.

Calendario de Cultivos Build 42 — Qué Plantar Cada Mes

Ventanas de siembra del Build 42 para los 55 cultivos verificados: qué sembrar cada mes, agua mínima, días a cosecha y los cultivos que sobreviven al invierno.

Last updated: 30/9/2026

Checklist de la Primera Semana en Build 42 — Plan Día a Día

Checklist interactiva de la primera semana en Build 42: prioridades del día uno, la ventana de 24-72 horas y lo que debe estar listo antes del día siete.

Last updated: 30/9/2026

Rutas de Botín en Build 42 — Planifica una Salida con Vuelta

Cómo diseñar rutas de botín en Build 42: la regla del bucle con salida, rutas por fase, objetivos por pueblo y los errores que arruinan una salida.

Last updated: 30/9/2026

Puntos de Inicio en Build 42 — ¿En Qué Pueblo Aparecer?

Pueblos de aparición de Build 42 ordenados por dificultad y botín: Rosewood, Riverside, Muldraugh, West Point, Ekron, Irvington, Brandenburg y Echo Creek.

Last updated: 30/9/2026

Conservación de Comida en Build 42: Congeladores, Envasado y Secaderos

Dos guías y el resumen oficial de 42.20 mapean la conservación en Build 42: congelar, envasar, secar o batir mantequilla, según el plan de combustible.

Last updated: 29/9/2026

Generadores de Project Zomboid en Build 42: Combustible, Ubicación y Cableado

Dos guías de 2026 coinciden: cuatro variantes de generador intercambian ruido por durabilidad, el cableado exige una vía aprendida y el combustible decide todo.

Last updated: 29/9/2026

Mordeduras de Zombi e Infección en Build 42 — Heridas y Primeros Auxilios

Reglas de heridas del Build 42 por dos guías: la mordedura es 100% letal e incurable, los arañazos tienen riesgo menor pero real, y la cadena de primeros auxilios.

Last updated: 29/9/2026

Vehículos en Build 42: Robar Coche, Combustible, Remolques y Furgonetas

Dos guías y el resumen oficial de 42.20 coinciden: el cableado exige Electrical 1 y Mechanics 2 o Burglar, las bombas piden luz y las furgonetas traen botín.

Last updated: 1/10/2026

Supervivencia en Invierno de Project Zomboid en Build 42: Frío y Logística

Dos guías de 2026 coinciden en el invierno de Knox County: la humedad mata el aislamiento, la hipotermia detiene la curación y las estaciones bloquean la siembra.

Last updated: 29/9/2026

Habilidad Electrical en Build 42 — Hotwire, Generadores y XP Real

Lo que bloquea la habilidad Electrical en Build 42: hotwire en nivel 1, la disputa del generador, desmontar electrónica para XP y qué queda sin verificar.

Last updated: 25/9/2026

Bloquear Puertas y Permisos de Safehouse en Build 42 — Llaves y Reclamaciones

Cómo funciona el bloqueo en Build 42: llaves por edificio, puertas con teclado, cajas con candado y los permisos de safehouse multijugador que protegen tu base.

Last updated: 1/10/2026

Pánico y Estado de Ánimo en Build 42 — Qué Cambió, Qué Lo Impulsa

Build 42 reconstruyó el sistema de ánimo: nuevos moodles de estrés y dolor, traits eliminados, y el pánico ligado a la incomodidad de la armadura pesada.

Last updated: 25/9/2026

Tabla de XP de Build 42 — Umbrales por Nivel y Método Más Rápido

Referencia rápida de XP de Build 42: umbrales por nivel, multiplicadores de libros, modificadores de traits y el grind más rápido por habilidad de crafting.

Last updated: 25/9/2026

Rain Collector y Agua en Build 42 — Barriles, Tuberías y Corte

Cómo funciona el agua en Build 42: el Rain Collector Barrel, su conexión al fregadero con llave inglesa, las ventanas de corte del sandbox y las señales previas.

Last updated: 25/9/2026

Guía para Principiantes de Project Zomboid — Tu Primera Semana en Build 42

Hoja de ruta para principiantes de Build 42: los primeros 10 minutos, tu primera base, prioridades diarias y los sistemas que lo hacen más difícil que Build 41.

Last updated: 18/9/2026

Project Zomboid Build 42: Introducción al Combate — Cómo Pelear Sin Morir

Combate en Build 42: fatiga muscular, penalización de daño por pánico/estrés, elección de arma y el ritmo de una muerte a la vez que funciona.

Last updated: 18/9/2026

Guía de Armas de Fuego de Project Zomboid Build 42 — Las 6 Nuevas Explicadas

Las seis nuevas armas de fuego de Build 42 (JS-14, JS-3T, L92, L94, MSR7T, Trapper) con specs oficiales, puntería por parte del cuerpo y el atasco.

Last updated: 17/9/2026

Modos de Project Zomboid Build 42 — Apocalypse, Outbreak, Rising, Extinction

Los cuatro modos de juego de Build 42 explicados: Apocalypse (canon), Outbreak, Rising y Extinction con Sprinters, según las notas oficiales de TIS.

Last updated: 17/9/2026

Levelado de Habilidades de Project Zomboid Build 42 — Rutas de XP Más Rápidas

Rutas de XP más rápidas para las nuevas habilidades de Build 42 — Blacksmithing, Welding, Masonry, Pottery, Glassmaking y Knapping — con potenciadores.

Last updated: 17/9/2026

Base de Build 42 — Del Refugio del Día 1 a la Fortaleza a Largo Plazo

Construcción de base de Build 42: barricada del día 1, forge del día 2, fortaleza del día 7, estaciones de trabajo, defensa y estrategia de helicóptero.

Published: 15/9/2026

Agricultura y Ganadería de Build 42 — Cultivos, Gallinas, Vacas

Agricultura de Build 42: ventanas estacionales para 8 cultivos, ganadería de gallina/vaca/oveja/lobo, estrés animal y autosuficiencia a largo plazo.

Published: 15/9/2026

Supervivencia Básica de Project Zomboid — Tus Primeros 10 Minutos en Knox County

Lista de los primeros 10 minutos de Build 42. Fatiga muscular, revamp de iluminación, y por qué precipitarte en el combate te mata.

Last updated: 1/10/2026

Lista de Tiers de Armas de Project Zomboid Build 42 — Cuerpo a Cuerpo y Rango

Más de 25 armas de Build 42 por tier S/D: Hacha, Long Blade, Short Blunt, Short Blade y Firearms — daño, peso y mejores usos, con el origen de cada cifra declarado.

Last updated: 1/10/2026