Mengunci Pintu & Izin Safehouse di Build 42 — Kunci, Keypad, Klaim
Cara kerja sistem penguncian di Build 42: kunci per-gedung, pintu keypad, peti yang bisa digembok, dan izin safehouse multiplayer yang melindungi base-mu.
FAQ
Bisakah pintu dikunci di Project Zomboid Build 42?
Apakah mengunci pintu menghentikan pemain lain di server multiplayer?
Apa itu klaim safehouse di Build 42?
⚠️ Content Pending Full Verification
Mekanik penguncian single-player dan set opsi safehouse multiplayer di bawah disusun dari utusan forum resmi (laporan bug pengembang dan komunitas, April–September 2026) — pass verifikasi in-game kami sendiri masih menunggu, dan beberapa pertanyaan berdekatan secara eksplisit ditandai belum diuji.
Versi Singkat Cross-Verified
- Pintu bisa dikunci. Menu klik-kanan pada pintu memuat Lock/Unlock (sebuah laporan bug 42.17.0 tentang opsi yang hilang mendokumentasikan perilaku yang dimaksud).
- Kunci bersifat per-gedung. Build 42 memunculkan kunci milik pintu-pintu terkunci gedung itu; bisa disimpan di keyring. Kompatibilitas kunci untuk pintu basement/lantai atas adalah bug yang masih terbuka di 42.20.4.
- Beberapa pintu tidak bisa kamu beli aksesnya. Pintu keypad merah (kantor polisi dan sejenisnya) adalah kategori tersendiri — bagaimana pemain bisa membukanya secara sah masih ada di daftar verifikasi kami.
- Kontainer juga bisa dikunci. padlocked containers dan locked crates itu nyata, begitu juga gun shop Rosewood yang dibarikade dan dikunci — tetapi perhatikan bagaimana changelist 42.21 membuktikannya: ketiganya hanya muncul di dalam kalimat perbaikan bug (“remove corpses from padlocked containers”, “briefly see inside locked crates by picking up adjacent corpses”, “unlucky survivors could spawn inside the barricaded and locked gun shop in Rosewood”). Ketiganya memastikan benda-benda itu ada dan tetap tertutup; itu bukan deskripsi desain soal cara kerja tiap kunci.
- Multiplayer: perlindungan = klaim safehouse + opsi izin sandbox, bukan gembok. Detail di bawah.
Multiplayer: Yang Sebenarnya Menjaga Base-mu
Server vanilla B42 memakai klaim safehouse: klik-kanan gedung residensial dan klaim, yang mengaktifkan aturan sandbox lingkup pemilik. Opsi server relevan yang muncul di utusan forum resmi:
| Opsi (sandbox server) | Laporan hasil pengujian komunitas |
|---|---|
SafehouseAllowTrespass |
apakah non-pemilik bisa masuk |
SafehouseAllowLoot |
apakah non-pemilik bisa melihat/menguras kontainer — tapi repro 12 Sep 2026 menunjukkan perabot masih bisa dipindahkan meskipun dimatikan |
AllowDestructionBySledgehammer / SledgehammerOnlyInSafehouse |
toggle perlindungan palu godam; sebuah laporan pemain menyebut varian safehouse-only “merusak fungsinya sepenuhnya”. 42.21 secara resmi memperbaiki konflik antara DisableSafehouseWhenOwnerConnected=true dan opsi safehouse sledgehammer, jadi tes ulang kombinasi itu jika memang itu alasan kamu mematikannya |
DisableSafehouseWhenOwnerConnected / SafetyDisconnectDelay |
kapan perlindungan lapse di sekitar logout |
Jika kamu menjalankan server, panduan setup lengkapnya ada di panduan server dedicated; pola pikir perlindungannya (mengapa tembok mengalahkan alarm) ada di panduan base building, dan urutan tugas hari pertama ada di checklist pekan pertama.
Cara Membacanya Secara Praktis untuk Sekarang
Gunakan kunci gedung untuk mengendalikan arus zombie dan ruang penyimpanan di dalam base-mu, bukan untuk berperang kunci-pintu dengan survivor lain — di multiplayer, hanya lapisan safehouse dan pengaturan server yang waras yang melakukan itu (lihat panduan survival basics untuk versi hari-pertama dari disiplin ini).
Related Articles
guides
Kalender Tanaman Build 42 — Apa yang Ditanam Tiap Bulan
Jendela tanam Build 42 untuk 55 tanaman terverifikasi: apa yang bisa disemai tiap bulan, air minimum, hari panen, dan tanaman yang tahan musim dingin.
guides
Checklist Pekan Pertama Build 42 — Rencana Hari per Hari
Checklist interaktif pekan pertama Build 42: prioritas hari pertama, jendela 24-72 jam, dan apa yang harus selesai sebelum hari ketujuh.
guides
Rute Loot Build 42 — Rencana Run yang Pulang Selamat
Cara merancang rute loot Build 42: aturan loop dengan jalan keluar, rute per fase, target per kota, dan kesalahan yang merusak run.
Was this helpful?
Thanks for the feedback!