Skip to content
Powered by Pagefind
Indonesia
Item & Senjata

Screwdriver di Build 42 — Blade Dwiguna Ringan dengan Plafon 0.3–0.7

Stat screwdriver Build 42: damage 0.3–0.7, weight 0.5, condition 10, knockback 0.01, crit 10%. Damage kitchen knife di 0.5 melawan weight 0.7-nya.

42.20 Last updated: 3 min read

FAQ

Apakah screwdriver senjata yang bagus?
Ringan yang bagus, bukan utama. Band damage 0.3–0.7 dan condition 10-nya persis menyamai [kitchen knife](/id/items/kitchen-knife/) di weight 0.5 melawan 0.7 miliknya. Tempat ia kurang adalah crit — 10% melawan 25% kitchen knife — dan knockback 0.01, jadi ia tak mengakhiri pertarungan cepat maupun menggoyahkan.
Ia juga perkakas — apakah itu mengubah matematika?
Kami hanya memublikasikan field yang disepakati kedua sumber, dan tak satu pun memberi opini kedua soal kegunaan perkakasnya, jadi kami tidak mencantumkannya di sini. Yang disiratkan angkanya sendiri: item dwiguna layak sebuah slot di 0.5 weight bahkan saat plafon kombatnya bersahaja.
Screwdriver atau steak knife?
Band damage sama (0.3–0.7) dan weight hampir sama (0.5). [Steak knife](/id/items/steak-knife/) melipatduakan crit-mu (25% melawan 10%); screwdriver melipatduakan daya tahan-mu (10 condition melawan 5). Untuk senjata yang kamu harapkan tetap simpan, 10 milik screwdriver adalah pembelian lebih baik.

Pertukarannya dalam Satu Baris

Screwdriver adalah blade terbaik damage-per-weight di tier rendah: 0.3–0.7 dan 10 condition milik kitchen knife dipadatkan ke weight 0.5. Harganya adalah keberuntungan dan dorongan — crit 10% dan knockback 0.01 — itulah mengapa ia cadangan pintar, bukan penahan garis.

Makna Angka-Angka Ini dalam Permainan Cross-Verified

  • Damage 0.3 – 0.7. Band kitchen-knife; batas bawah menyamai steak dan fillet knives, plafon menyamai kitchen knife dan berhenti di bawah 1.2 hunting knife.
  • Weight 0.5. Seluruh argumennya: daya tahan condition-10 penuh di keringanan steak-knife, sepersepuluh dari 6 milik sledgehammer.
  • Condition 10. Tier kitchen-knife penuh — dua kali 5 milik scalpel, dua pertiga dari 15 milik crowbar. Maintenance mengatur pengurasan — panduan leveling skill.
  • Knockback 0.01. ‘Tidak’ alat-makan, seperti semua blade ringan; meat cleaver di 0.3 adalah satu-satunya goyah yang tak bisa kamu punya di sini.
  • Crit 10%. Tier rendah bersama paring knife dan scalpel — 25% kitchen knife adalah yang kamu tukar untuk 0.2 weight yang dihemat.

Kapan Tidak Memakainya

  • Saat daya tahan bukan kendalamu dan keberuntungan iya. Crit 25% kitchen knife menghasil lebih darinya di satu exchange; screwdriver hanya memenangkan permainan bawa.
  • Di kerumunan. Knockback 0.01 pada basis 0.3–0.7 adalah grind lambat tanpa interupsi — ambil senjata blunt yang menggoyahkan dari weapon tier list.
  • Saat kamu ingin one-hit kill. Apa pun di tier 2–3 — machete, sledgehammer — mengakhiri apa yang screwdriver kerjakan pelan.

Perbandingan dengan Senjata Lain

Weapon Damage Weight Condition Knockback Crit
Screwdriver 0.3 – 0.7 0.5 10 0.01 10%
Kitchen Knife 0.3 – 0.7 0.7 10 0.01 25%
Steak Knife 0.3 – 0.7 0.5 5 0.01 25%
Ice Pick 0.6 – 0.9 0.3 10 0.01 10%

Baris screwdriver adalah sudut efisien: damage dan condition sama dengan kitchen knife, weight lebih sedikit, crit lebih sedikit; weight sama dengan steak knife, dua kali umurnya. Tapi ice pick di bawahnya adalah perkakas-senjata lebih tajam — band lebih tinggi, lebih ringan, condition sama — itulah mengapa halaman berikutnya ada.

Sumber & Verifikasi

Semua angka di halaman ini disepakati dua sumber independen yang bisa kami baca hari ini, dicocokkan lewat item ID dalam game Base.Screwdriver:

Sumber Tipe Catatan
PZwiki — Screwdriver Wiki semi-resmi (dinyatakan sebagai situs resmi The Indie Stone, dikelola relawan) Field infobox dibaca lewat API MediaWiki-nya
pzfans — tabel item senjata Data komunitas, distempel “Verified for Build 42.20.4” Rendering independen dari field yang sama

Apa ini bukan. Keduanya bukan pengukuran kami sendiri, dan PZwiki menstempel sebagian besar halaman item terhadap build era 42.10 yang lebih lama sambil menandai bahwa data mereka bisa tertinggal dari rilis saat ini. Perlakukan ini sebagai kesepakatan era 42.20, bukan terverifikasi 42.21, dan bersiaplah suatu saat patch note mengubahnya. Lokasi spawn sengaja tidak ada di halaman ini: kami tidak bisa menelusuri sumbernya dua kali, jadi kami tidak menuliskannya.

Related Articles

Was this helpful?