Skip to content
Powered by Pagefind
Indonesia
Item & Senjata

Scalpel di Build 42 — Weight 0.3 dan Ayunan 0.1–0.4 yang Hampir Tak Berarti

Stat scalpel Build 42: damage 0.1–0.4, weight 0.3, condition 5, knockback 0.01, crit 10%. Senjata teringan di sini memukul seperti wujudnya: floor 0.1, condition 5.

42.20 Last updated: 3 min read

FAQ

Apakah scalpel layak dibawa sebagai senjata?
Tidak, menurut angka yang bersumber. Damage 0.1–0.4-nya dasar tabel, condition 5-nya tier rapuh, dan knockback 0.01-nya tidak menginterupsi apa pun. Satu-satunya stat yang menonjol adalah weight 0.3 — ia senjata paling ringan yang kami cantumkan, yang jadi argumen untuknya sebagai barang pilihan terakhir yang tidak pernah kamu pilih untuk dipegang.
Bagaimana ia dibandingkan letter opener?
Letter opener lebih buruk: damage 0.1–0.1 rata yang tidak pernah roll lebih tinggi, melawan 0.1–0.4 milik scalpel dengan plafon nyata. Keduanya berbagi weight 0.3 dan condition 5, dan keduanya duduk di ruang bawah crit 5–10%. Scalpel menang hanya karena plafonnya tidak dipaku ke lantai.
Apakah scalpel terutama item medis?
Itu pembacaan yang masuk akal untuk blade weight 0.3, condition 5, dengan damage sub-0.4 — ia tidak dibangun untuk bertarung. Kami hanya memublikasikan field terkait tempur yang disepakati kedua sumber, dan kami tidak mendokumentasikan kegunaan medis di sini karena tak satu pun sumber memberi pendapat kedua untuk dicek.

Pertukarannya dalam Satu Baris

Scalpel menukar hampir tidak ada apa pun dengan jejak paling ringan di tabel — weight 0.3 — dan angkanya setentu itu pula untuk dilupakan: damage 0.1–0.4, knockback 0.01, condition 5, crit 10%. Ia item yang kamu ambil karena ada di sana, bukan karena sebuah stat memanggilmu.

Makna Angka-Angka Ini dalam Permainan Cross-Verified

  • Damage 0.1 – 0.4. Floor 0.1 adalah yang terendah di tabel bersama letter opener; plafon 0.4 nyaris tidak melewati bread knife.
  • Weight 0.3. Satu-satunya yang menonjol — seri dengan paring knife, letter opener, dan ice pick sebagai yang paling ringan di halaman-halaman ini.
  • Condition 5. Tier sekali pakai — kitchen knife menggandakannya di 10 dan crowbar melipatketigakannya di 15. Maintenance tidak relevan saat plafon serendah ini; lihat panduan leveling skill.
  • Knockback 0.01. ‘Tidak ada’-nya alat makan. Hanya meat cleaver di 0.3 yang mendorong di keluarga ini.
  • Crit 10%. Tier rendah (bersama paring dan fillet knife); hanya letter opener dan fishing rod 5% yang duduk di bawahnya. Pada plafon 0.4 ia hanya dekorasi.

Kapan Tidak Memakainya

  • Saat blade di atasnya dalam jangkauan. Hunting knife (0.6–1.2, 50%) membuat scalpel tidak relevan; bahkan paring knife mempertahankan weight 0.3 dan menambah daya tahan dua kali lipat.
  • Untuk apa pun yang direncanakan. Condition 5 adalah satu pertarungan buruk. Ini senjata tempat kamu mundur, bukan senjata yang kamu pilih.
  • Saat panik paling menggigit. Floor 0.1 tergerus paling cepat di bawah penalti damage rata — formula tier list brutal pada angka kecil; baca mood dan panic.

Perbandingan dengan Senjata Lain

Weapon Damage Weight Condition Knockback Crit
Scalpel 0.1 – 0.4 0.3 5 0.01 10%
Letter Opener 0.1 – 0.1 0.3 5 0.01 5%
Paring Knife 0.3 – 0.4 0.3 10 0.01 10%
Bread Knife 0.1 – 0.4 1 5 0.01 15%

Baris paling jelas: scalpel dan paring knife sama-sama weight 0.3, tapi paring knife membawa condition 10 dan floor 0.3 tempat scalpel punya 5 dan floor 0.1. Dalam kelas weight yang sama, scalpel sederhana saja pembelian yang lebih lemah. Satu-satunya kemenangannya adalah atas letter opener — jejak sama, plafon nyata alih-alih 0.1 yang dipaku rata. Weapon tier list memperlakukan seluruh stratum ini sebagai khusus-darurat.

Sumber & Verifikasi

Semua angka di halaman ini disepakati dua sumber independen yang bisa kami baca hari ini, dicocokkan lewat item ID dalam game Base.Scalpel:

Sumber Tipe Catatan
PZwiki — Scalpel Wiki semi-resmi (dinyatakan sebagai situs resmi The Indie Stone, dikelola relawan) Field infobox dibaca lewat API MediaWiki-nya
pzfans — tabel item senjata Data komunitas, distempel “Verified for Build 42.20.4” Rendering independen dari field yang sama

Apa ini bukan. Keduanya bukan pengukuran kami sendiri, dan PZwiki menstempel sebagian besar halaman item terhadap build era 42.10 yang lebih lama sambil menandai bahwa data mereka bisa tertinggal dari rilis saat ini. Perlakukan ini sebagai kesepakatan era 42.20, bukan terverifikasi 42.21, dan bersiaplah suatu saat patch note mengubahnya. Lokasi spawn sengaja tidak ada di halaman ini: kami tidak bisa menelusuri sumbernya dua kali, jadi kami tidak menuliskannya.

Related Articles

Was this helpful?