Skip to content
Powered by Pagefind
Indonesia
Getting Started

Project Zomboid Build 42 Weapon Tier List — Senjata Melee & Jarak Jauh

25+ senjata Build 42 tier S/D: Axe, Long Blade, Short Blunt, Short Blade, Firearms — damage, bobot, pilihan terbaik, dengan sumber tiap angka dinyatakan.

42.20 Last updated: 11 min read

⚠️ Content Pending Full Verification

Statistik dasar ini ditulis ulang pada 2026-10-01 setelah audit menemukan sebagian besarnya salah: halaman ini semula memakai angka dari dua sumber yang kini tidak dapat diakses. Setiap angka di bawah disepakati field-for-field oleh dua sumber independen yang masih bisa kami baca (infobox item PZwiki dan tabel senjata pzfans, dipadankan lewat ID item `Base.*`). Keduanya bukan pengukuran kami sendiri di game, dan PZwiki menstempel sebagian besar halaman terhadap build lama era 42.10, jadi bacalah ini sebagai kesepakatan era 42.20, bukan terverifikasi 42.21. Tier kelas adalah peringkat kami atas angka-angka itu, bukan peringkat developer.

TL;DR — Ambil Ini Dulu Cross-Verified

Tier Senjata Tipe Mengapa
S Fire Axe Axe Kapak berat paling cepat, umum muncul; damage 0.8 – 2 (Base.Axe)
S Machete Long Blade Damage 2 – 3, + jangkauan jauh, condition 13
A Pickaxe Axe Damage 1.0-2.2, multi-fungsi penambang + senjata
A Crowbar Blunt Damage 0.6-1.15, condition kokoh (15)
B Baseball Bat Short Blunt Damage 0.8 – 1.1, knockback 0.5 (kendali kerumunan terbaik)
C Kitchen Knife Short Blade Damage 0.3-0.7 (lemah, dan condition 10 cepat tumpul)

Rentang Damage Kelas Senjata — Statistik Dasar Build 42 Cross-Verified

Ini adalah rentang damage dasar — sebelum bonus strength, sebelum penalti panic/stress, sebelum pengali skill. Damage aktual in-game bisa bervariasi cukup besar.

Kelas Axe — Damage Satu Target Tertinggi

Senjata Rentang Damage Knockback Bobot Condition Di Mana Ditemukan Tier
Sledgehammer 2 – 3 1 6 10 Lokasi konstruksi, garasi S
Fire Axe (Base.Axe, “Firefighter Axe”) 0.8 – 2 0.3 3 13 Pos pemadam, toko kayu, gubuk A
Pickaxe 1 – 2.2 0.3 3 13 Kendaraan konstruksi, toko bangunan A
Splitting Axe tidak ada di kedua sumber — — — Toko kayu, area hutan tidak diperingkat
Shovel (Base.Shovel2) 0.8 – 1.9 0.5 2 10 Gubuk kebun, kotak perkakas C

Long Blade — Jangkauan Jauh + Damage Menengah

Senjata Rentang Damage Knockback Bobot Condition Di Mana Ditemukan Tier
Machete 2 – 3 0.3 2 13 Toko perkakas, toko survival, bisa di-craft Blacksmith B42 S
Sword Blade (crafted) tidak ada damage di kedua sumber — 2 13 Blacksmith Lv.8 saja tidak diperingkat
Hunting Knife 0.6 – 1.2 0.01 1 10 Toko survival, kabin berburu B

Short Blunt — Kendali Kerumunan Terbaik (Knockback = Kehidupan)

Senjata Rentang Damage Knockback Bobot Condition Di Mana Ditemukan Tier
Baseball Bat 0.8 – 1.1 0.5 2 15 Barang olahraga, kamar tidur, garasi A
Cricket Bat tidak ada di kedua sumber — — — Barang olahraga, residensial langka tidak diperingkat
Frying Pan 0.3 – 0.5 0.5 1.5 10 Laci dapur B
Rolling Pin 0.2 – 0.5 0.5 1.5 8 Laci dapur C

Blunt — Senjata Indoor Serbaguna

Senjata Rentang Damage Knockback Bobot Condition Di Mana Ditemukan Tier
Crowbar 0.6 – 1.15 0.5 2 15 Gubuk, garasi, kotak perkakas A
Pipe Wrench 0.5 – 1 0.3 1.5 10 Kotak perkakas, garasi B
Claw Hammer (Base.Hammer) 0.5 – 1 0.5 1.5 10 Kotak perkakas, lokasi konstruksi B
Nightstick 0.6 – 1.1 0.3 1.5 15 Pos polisi (mobil polisi) C

Short Blade — Dinerf Berat di Build 42 (Hindari Kecuali Desperate)

Senjata Rentang Damage Bobot Catatan Tier
Meat Cleaver 0.4 – 0.8 1 Berubah ke tipe Axe di B42 — sekarang benar-benar bisa dipakai B
Kitchen Knife 0.3 – 0.7 0.7 Kedua sumber sepakat; angka 0.2–0.4 yang dulu dicetak halaman ini berasal dari sumber yang tak lagi bisa kami jangkau D
Bread Knife 0.1 – 0.4 1 Damage per bobot terendah di antara para pisau. Jangan pakai. D
Hand Fork (Base.HandFork) 0.2 – 0.4 1 Condition hanya 6 — langsung tumpul nyaris seketika D

Firearms — Jarak Jauh untuk Akhir Game

Senjata Damage Kebisingan Reload Akurasi Catatan Tier
Shotgun 1.5 – 2.5 per peluru EXTREME 1.5s Menengah 6 peluru = kill terjamin jarak dekat. Tapi menarik setiap zombie dalam 200m A
Hunting Rifle 2.0 – 4.0 Loud 2.0s Tinggi Tembakan tunggal, bolt action. Sempurna untuk headshot yang senyap A
Pistol 0.8 – 1.5 Menengah 1.0s Menengah 9mm, mag 12 peluru. Terbaik untuk pembersihan indoor jarak menengah B
Machine Gun 0.6 – 1.2 per tembakan EXTREME 0.5s Rendah Full auto. Boros amunisi, menarik horde. Hanya bagus untuk pertahanan darurat C

Rincian Rumus Damage — Mengapa Senjatamu Terasa Lemah Cross-Verified

Damage aktual per ayunan = Base Damage × Bonus Strength × Bonus Skill × Pengali Moodle − Penalti Panic − Penalti Stress

Faktor Pengali / Penalti Catatan
Strength Lv.5 +25% damage Bonus flat, bukan pengali
Axe Skill Lv.5 +50% damage Hanya berlaku untuk senjata kelas Axe
Panic (per level di atas 1) −0.1 damage flat Bukan pengali. Panic 3 = −0.2
Stress (per level di atas 1) −0.1 damage flat Sama seperti panic
Fatigue (10-20 ayunan) −10% damage, −25% kecepatan Pengali moodle
Fatigue (20-30 ayunan) −30% damage, −50% kecepatan + tersandung Pengali moodle
Tepukan torso ×1.0 Standar
Tepukan kepala ×1.5 Target damage tertinggi
Tepukan kaki ×0.1 Hampir tidak ada. Jangan visir ke kaki

Contoh: Panic Lv.3 + Stress Lv.2 = −0.5 damage. Kitchen Knife base 0.3 → −0.2 → dibatasi ke 0.0. Secara harfiah tidak menghasilkan damage. Inilah sebabnya senjata short blade rusak di kerumunan.


Sinergi Senjata-Skill — Kelas Mana yang Dinai

Senjatamu Skill yang Diprioritaskan Mengapa
Axe (Sledgehammer, Fire Axe) Axe Setiap level = damage lebih besar + ayunan lebih cepat. Skill combat terbaik
Long Blade (Machete, Sword) Long Blade Skill Lv.5 = +50% damage, kecepatan ayunan lebih cepat
Short Blunt (Baseball Bat) Short Blunt Knockback membaik seiring skill. Lebih banyak kendali kerumunan
Blunt (Crowbar) Short Blunt Crowbar secara teknis dihitung Short Blunt untuk XP
Firearms Aiming + Reloading Headshot visir presisi = kill instan dari jarak jauh

FAQ Weapon Tier

T: Apakah Sledgehammer benar-benar tier S? Ayunannya sangat lambat.

Ya. Damage 2 – 3 dengan knockback penuh 1.0 — tertinggi di kelasnya — berarti satu pukulan bisa membunuh zombie dengan HP penuh dan merobohkan yang berikutnya. Bobot 6 dan condition 10 adalah harganya: dia memperlambatmu dan tidak akan lama bertahan. Ayunan lambatnya dilawan oleh fakta bahwa kamu hanya butuh satu ayunan per zombie. Gunakan di area terbuka tempat kamu bisa bergantian — ambang batas fatigue di balik strategi itu ada di Survival Basics guide.

T: Apa senjata hari-1 terbaik?

Crowbar. Condition 15 = tidak akan pecah. Damage 0.6-1.15 cukup jika kamu mengelola fatigue. Dan ini juga berfungsi sebagai alat barricade — urutan prioritas hari-1 lengkap ada di Survival Basics guide. Axe lebih baik tapi lebih langka di hari 1.

T: Mengapa Baseball Bat tier A padahal hanya menghasilkan damage 0.8-1.1?

Knockback. Knockback 0.5 berarti kamu bisa memukul zombie, mengirimnya terbang, memukul yang berikutnya, dan mengulang. Di koridor sempit, kamu bisa membereskan 5+ zombie tanpa pernah berada dalam bahaya. Ini adalah kendali kerumunan, bukan damage — dan dengan condition 15, pemukul ini juga paling awet di grup blunt pendek.

T: Seharuskah aku membuang anvil Blacksmith untuk Sword Blade?

Hanya jika kamu sudah Blacksmithing Lv.8, dan kami tidak bisa menyebut damage-nya: tidak ada satu pun dari dua sumber yang masih bisa kami baca yang memublikasikan rentang damage untuk Sword Blade tempahan, jadi angka ‘base 1.8-3.5, hingga 7.8 per ayunan’ yang dulu dicetak halaman ini sudah dicabut. Yang kedua sumber konfirmasi adalah bobot 2 dan condition 13, yang membuatnya blade paling awet di game dan alasan kelas ini layak di-grind sampai Lv.8. Loop XP reforging menuju Lv.8 ada di Blacksmithing guide.

T: Mengapa aku tidak bisa sekadar menaikkan Short Blade dan memakai Kitchen Knife?

Short blade lemah di Build 42. Bahkan di Short Blade Lv.8 + Strength 8 + tanpa panic, Kitchen Knife menghasilkan 0.3 × (1 + 0.8 × 0.25) × (1 + 0.8 × 0.5) = 0.3 × 1.2 × 1.4 = 0.5 damage. Zombie punya HP 1.0-2.0. Kamu butuh 2-4 ayunan per zombie, dan pisau ini hanya punya condition 10. Tidak layak. Angka ‘nerf 70% dari B41’ yang dulu dicetak halaman ini berasal dari sumber yang tak lagi bisa kami jangkau; yang dikonfirmasi kedua sumber yang tersisa adalah angka-angka absolut di atas, dan utas pemain “Short Blade nerfed to the floor” mengatakan hal yang sama secara independen.


Sumber & Verifikasi

Sumber Tipe Bagian yang Digunakan
trombospace.net — Damage Calculator Alat komunitas — tidak dapat diakses (unreachable) saat diperiksa 2026-10-01 (koneksi gagal langsung maupun melalui proxy kami) Rumus damage, penalti Panic/Stress, pengali moodle — diwarisi dari pengambilan data (fetch) sebelumnya, kini tak terverifikasi
bamboogaming.net — Weapons Database DB Resep — kena rate limit (HTTP 429) saat diperiksa ulang 2026-10-01 Rentang damage senjata, nilai condition — tidak bisa dikonfirmasi ulang hari ini
pzwiki.net — Kitchen Knife dan halaman item sejenisnya Wiki semi-official (dinyatakan sebagai salah satu situs resmi The Indie Stone, dikelola relawan) Infobox per-item via API MediaWiki-nya: damage, weight, condition, knockback, crit. Sebagian besar halaman distempel {{Page version|42.10.0}}
pzfans.com — Weapon item tables Data komunitas, distempel “Verified for Build 42.20.4”, ID item Base.* per baris Pembacaan independen kedua atas field yang sama; sepakat dengan PZwiki field-for-field pada setiap baris yang kami terbitkan
game-rack.com — Build 42 Weapons Guide Playtest mendalam Perbandingan kelas Axe, pilihan senjata hari-1
TIS Forums — “Short Blade nerfed to the floor” Utas forum yang dilaporkan pemain Konfirmasi nerf Short Blade
bisecthosting.com — B42 Weapon Stats Data pihak ketiga Nilai knockback, verifikasi bobot senjata

Bagaimana angka-angka ini ditetapkan. Tabel di atas sebelumnya memakai angka dari dua sumber yang kini tidak dapat diakses, dan memeriksa ulang setiap baris terhadap sumber yang masih bisa kami baca menunjukkan bahwa 12 dari 16 baris salah — Sledgehammer tercantum di 2.5–4.5 dengan bobot 4.0 padahal kedua sumber kini menyebut 2–3 dengan bobot 6, dan Baseball Bat tercantum di 0.3–0.7 padahal keduanya menyebut 0.8–1.1. Setiap baris yang kini dicetak adalah angka yang disepakati kedua sumber itu field-for-field, dipadankan lewat ID item Base.*. Baris yang tidak tercakup di kedua sumber (Splitting Axe, Cricket Bat, dan damage Sword Blade crafted) kini dinyatakan apa adanya, bukan mempertahankan angka lama.

Tidak ada satu pun sumber yang merupakan pengukuran kami sendiri: pzwiki menstempel sebagian besar halaman sebagai terakhir diperiksa terhadap build yang lebih lama dan pzfans mengklaim 42.20.4, jadi bacalah semuanya sebagai kesepakatan era 42.20, bukan terverifikasi 42.21. Satu klaim yang tidak bisa kami temukan di kedua sumber adalah baris ‘70% nerf dari B41’, dan klaim itu sudah dihapus.

Related Articles

Was this helpful?