Skip to content
Powered by Pagefind
Indonesia
News & Updates

Project Zomboid Patch Tracker — Tanggal dan Perubahan Build 42.20.x dan 42.21

Semua rilis resmi Build 42 dari 42.20 stabil hingga 42.21, dengan tanggal hotfix persis dan pengumuman di balik tiap baris, plus pembalikan loadstring.

42.21 Last updated: 6 min read

FAQ

Apa build stabil Project Zomboid terbaru?
Build 42.21, dipromosikan ke Stable pada 28 September 2026. Patch ini memperbaiki duplikasi dan hilangnya zombie saat melintasi chunk di SP dan MP, merombak cutaway pohon XXL untuk berkendara, dan mengaktifkan lagi method Lua loadstring dan loadstream.
Apakah hotfix Build 42 merusak save?
Setiap pengumuman hotfix 42.20.x menyatakan update seharusnya tidak merusak save, sambil meminta pemain mereproduksi bug lebih dulu di save baru tanpa mod. Wipe terkonfirmasi: save Unstable 42.19 tidak kompatibel dengan 42.20 karena tambahan konten peta.
Apakah ada tanggal rilis Build 43?
Tidak. The Indie Stone tidak menerbitkan jadwal Build 43 di kanal yang bisa kami verifikasi — blog, posting rilis, dan arsip berita — jadi tanggal roadmap yang kamu lihat di tempat lain adalah spekulasi.

Status Terkini — 42.21 Sudah Stabil Official

Build 42.21 adalah rilis stabil sejak 28 September 2026, lima hari setelah mendarat di Unstable. Alasan The Indie Stone sendiri sangat blak-blakan: “Dalam kasus ini komunitas tidak melaporkan masalah besar, jadi tombol ‘Go’ kami tekan… hari ini.”

Halaman ini adalah catatan patch yang benar-benar bisa kami pertanggungjawabkan. Ia menggantikan versi awalnya sendiri: dua tabel patch yang saling bertentangan pada nomor build yang sama, dan kutipan yang diatribusikan ke The Indie Stone yang tidak muncul di pengumuman mana pun. Kedua tabel salah baik dalam tanggal maupun isi, jadi tidak ada isinya yang bertahan di bawah. Untuk tampilan per branch, lihat riwayat buildcode.

Catatan Patch Terverifikasi Official

Tanggal diambil dari pengumuman itu sendiri, bukan dari ringkasan pihak ketiga.

Build Rilis Apa yang tertulis di pengumuman Sumber
42.20.0 Stable 2026-07-29 Build 42 keluar dari beta. Posting yang sama memperingatkan save Unstable 42.19 tidak kompatibel dengan 42.20 karena konten peta yang ditambahkan, dan menunjuk branch beta 42.19 dan legacy41 Steam · TIS blog
42.20.1 2026-08-05 Multiplayer: validasi checksum Lua untuk anti-cheat ditingkatkan; memperbaiki masalah performa pembongkaran chunk server yang signifikan, yang mereka katakan “seharusnya memperbaiki sebagian besar bug di server berpenduduk tinggi akibat lag server”; memperbaiki error dan crash saat memilih Steam
42.20.2 2026-08-05 Teknis/debug: memperbaiki penanganan simbol persen di file. Mod harus memakai %% untuk mencetak %; workaround sementara menerima keduanya, dan workaround itu dijadwalkan dihapus Steam
42.20.3 2026-08-17 Multiplayer: penanganan batas pemain server lebih baik, termasuk dukungan hingga 254 pemain dan akses admin saat server penuh. Memperbaiki client yang menggantung selamanya di “Loading Map”. Menangani banyak penyebab memory leak yang mendegradasi performa dan me-crash server seiring waktu Steam
42.20.4 2026-08-26 Dirilis bersama 42.19.2 Unstable dan 41.78.21 Legacy. Memperbaiki kerentanan keamanan — dan sebagai bagian dari perbaikan itu, menghapus method loadstring dan loadstream, meminta penulis mod memperbarui apa pun yang memakainya Steam
42.21 Unstable 2026-09-23 “Re-population of the Dead” — siklus uji regenerasi zombie TIS blog
42.21 Stable 2026-09-28 Duplikasi dan hilangnya zombie saat memasuki ulang chunk, di SP dan MP, makin parah di pengaturan populasi tinggi; perombakan cutaway pohon XXL; loadstring/loadstream diaktifkan lagi. Changelist lengkap di forum Steam · TIS blog · changelist

Dua hal di tabel itu mudah keliru dan layak diulang: 42.20.1 dan 42.20.2 keduanya rilis pada 5 Agustus 2026, dan tidak ada 42.20.5. Rilis berikutnya setelah 42.20.4 adalah 42.21.

Yang Sebenarnya Diubah 42.21 Official

  1. Zombie tidak lagi menduplikasi atau menghilang saat kamu melintasi batas chunk. Posting itu menggambarkan kelas bug yang sama mengenai singleplayer dan multiplayer, “terutama jelas terlihat di game dengan populasi zombie besar”. TIS secara eksplisit menyatakan belum selesai: “masih ada beberapa instance yang kami pantau dan akan diperbaiki di update kami berikutnya.” Jika kamu menjalankan populasi tinggi, inilah perbaikan yang berarti.
  2. Pohon XXL tidak lagi menutup pemandangan saat berkendara. Perilaku cutaway baru untuk pemain di dalam kendaraan, pohon tidak lagi menyembunyikan rumah dan perabot di atasnya, dan keseluruhan transparansi dinaikkan. TIS menyebutnya “pekerjaan yang masih berjalan dan akan menerima lebih banyak perhatian di masa depan” — jadi nantikan lebih banyak di sini, bukan lebih sedikit. Detail berkendara ada di panduan kendaraan.
  3. loadstring dan loadstream kembali. Dibahas di bawah, karena inilah satu-satunya perubahan dengan konsekuensi bagi daftar mod-mu.

Pulang-Pergi loadstring — Mengapa Modder Peduli Official

Dua method Lua itu dihapus di 42.20.4 (26 Agustus) untuk menutup kerentanan keamanan, lalu diaktifkan lagi di 42.21 setelah TIS menyelesaikan penyelidikannya dan menyimpulkan risikonya dapat diterima — dengan permintaan maaf yang ditujukan kepada modder dan admin server.

Dibaca bersama, dua pengumuman itu memberi aturan praktis: mod yang rusak di akhir Agustus kemungkinan besar tidak ditinggalkan penulisnya, melainkan terkena penghapusan itu. Jika kamu merawat atau mensubscribe mod berat Lua, periksa apakah mereka diperbarui untuk 42.20.4 dan lagi untuk 42.21, alih-alih langsung menganggapnya usang. Manajemen branch itu sendiri ada di panduan migrasi.

Save, Branch, dan Satu-Satunya Wipe Nyata

Semua hotfix 42.20.x membawa kalimat yang sama: update “seharusnya tidak merusak save”, dengan permintaan standar untuk mereproduksi bug di save baru tanpa mod sebelum melapor. Pengecualian yang menyakiti orang adalah batas 42.19 → 42.20 — konten peta yang ditambahkan membuat save-save itu tidak kompatibel, yang mengapa TIS membekukan branch beta 42.19, dan legacy41 untuk save Build 41. Ketiga opsi, dengan langkah klik Steam persisnya, ada di panduan migrasi.

Cara Tetap Ter-update

Sumber Yang kamu dapat
Arsip berita TIS Posting rilis dan fitur, dengan tanggal
Steam news untuk app 108600 Pengumuman hotfix — sering satu-satunya tempat sebuah patch ditulis
Forum The Indie Stone Changelist lengkap, laporan bug, balasan developer
Riwayat buildcode Tabel build per branch di situs ini

Kami memperbarui halaman ini saat pengumuman baru mendarat, bukan saat rumor. Setiap fakta di dalamnya tertelusur ke satu baris di tabel fakta internal kami, dan penghapusan di atas tercatat di sana juga.

Related Articles

Was this helpful?