Project Zomboid Patch Tracker — Tanggal dan Perubahan Build 42.20.x dan 42.21
Semua rilis resmi Build 42 dari 42.20 stabil hingga 42.21, dengan tanggal hotfix persis dan pengumuman di balik tiap baris, plus pembalikan loadstring.
FAQ
Apa build stabil Project Zomboid terbaru?
Apakah hotfix Build 42 merusak save?
Apakah ada tanggal rilis Build 43?
Status Terkini — 42.21 Sudah Stabil Official
Build 42.21 adalah rilis stabil sejak 28 September 2026, lima hari setelah mendarat di Unstable. Alasan The Indie Stone sendiri sangat blak-blakan: “Dalam kasus ini komunitas tidak melaporkan masalah besar, jadi tombol ‘Go’ kami tekan… hari ini.”
Halaman ini adalah catatan patch yang benar-benar bisa kami pertanggungjawabkan. Ia menggantikan versi awalnya sendiri: dua tabel patch yang saling bertentangan pada nomor build yang sama, dan kutipan yang diatribusikan ke The Indie Stone yang tidak muncul di pengumuman mana pun. Kedua tabel salah baik dalam tanggal maupun isi, jadi tidak ada isinya yang bertahan di bawah. Untuk tampilan per branch, lihat riwayat buildcode.
Catatan Patch Terverifikasi Official
Tanggal diambil dari pengumuman itu sendiri, bukan dari ringkasan pihak ketiga.
| Build | Rilis | Apa yang tertulis di pengumuman | Sumber |
|---|---|---|---|
| 42.20.0 Stable | 2026-07-29 | Build 42 keluar dari beta. Posting yang sama memperingatkan save Unstable 42.19 tidak kompatibel dengan 42.20 karena konten peta yang ditambahkan, dan menunjuk branch beta 42.19 dan legacy41 |
Steam · TIS blog |
| 42.20.1 | 2026-08-05 | Multiplayer: validasi checksum Lua untuk anti-cheat ditingkatkan; memperbaiki masalah performa pembongkaran chunk server yang signifikan, yang mereka katakan “seharusnya memperbaiki sebagian besar bug di server berpenduduk tinggi akibat lag server”; memperbaiki error dan crash saat memilih | Steam |
| 42.20.2 | 2026-08-05 | Teknis/debug: memperbaiki penanganan simbol persen di file. Mod harus memakai %% untuk mencetak %; workaround sementara menerima keduanya, dan workaround itu dijadwalkan dihapus |
Steam |
| 42.20.3 | 2026-08-17 | Multiplayer: penanganan batas pemain server lebih baik, termasuk dukungan hingga 254 pemain dan akses admin saat server penuh. Memperbaiki client yang menggantung selamanya di “Loading Map”. Menangani banyak penyebab memory leak yang mendegradasi performa dan me-crash server seiring waktu | Steam |
| 42.20.4 | 2026-08-26 | Dirilis bersama 42.19.2 Unstable dan 41.78.21 Legacy. Memperbaiki kerentanan keamanan — dan sebagai bagian dari perbaikan itu, menghapus method loadstring dan loadstream, meminta penulis mod memperbarui apa pun yang memakainya |
Steam |
| 42.21 Unstable | 2026-09-23 | “Re-population of the Dead” — siklus uji regenerasi zombie | TIS blog |
| 42.21 Stable | 2026-09-28 | Duplikasi dan hilangnya zombie saat memasuki ulang chunk, di SP dan MP, makin parah di pengaturan populasi tinggi; perombakan cutaway pohon XXL; loadstring/loadstream diaktifkan lagi. Changelist lengkap di forum |
Steam · TIS blog · changelist |
Dua hal di tabel itu mudah keliru dan layak diulang: 42.20.1 dan 42.20.2 keduanya rilis pada 5 Agustus 2026, dan tidak ada 42.20.5. Rilis berikutnya setelah 42.20.4 adalah 42.21.
Yang Sebenarnya Diubah 42.21 Official
- Zombie tidak lagi menduplikasi atau menghilang saat kamu melintasi batas chunk. Posting itu menggambarkan kelas bug yang sama mengenai singleplayer dan multiplayer, “terutama jelas terlihat di game dengan populasi zombie besar”. TIS secara eksplisit menyatakan belum selesai: “masih ada beberapa instance yang kami pantau dan akan diperbaiki di update kami berikutnya.” Jika kamu menjalankan populasi tinggi, inilah perbaikan yang berarti.
- Pohon XXL tidak lagi menutup pemandangan saat berkendara. Perilaku cutaway baru untuk pemain di dalam kendaraan, pohon tidak lagi menyembunyikan rumah dan perabot di atasnya, dan keseluruhan transparansi dinaikkan. TIS menyebutnya “pekerjaan yang masih berjalan dan akan menerima lebih banyak perhatian di masa depan” — jadi nantikan lebih banyak di sini, bukan lebih sedikit. Detail berkendara ada di panduan kendaraan.
loadstringdanloadstreamkembali. Dibahas di bawah, karena inilah satu-satunya perubahan dengan konsekuensi bagi daftar mod-mu.
Pulang-Pergi loadstring — Mengapa Modder Peduli Official
Dua method Lua itu dihapus di 42.20.4 (26 Agustus) untuk menutup kerentanan keamanan, lalu diaktifkan lagi di 42.21 setelah TIS menyelesaikan penyelidikannya dan menyimpulkan risikonya dapat diterima — dengan permintaan maaf yang ditujukan kepada modder dan admin server.
Dibaca bersama, dua pengumuman itu memberi aturan praktis: mod yang rusak di akhir Agustus kemungkinan besar tidak ditinggalkan penulisnya, melainkan terkena penghapusan itu. Jika kamu merawat atau mensubscribe mod berat Lua, periksa apakah mereka diperbarui untuk 42.20.4 dan lagi untuk 42.21, alih-alih langsung menganggapnya usang. Manajemen branch itu sendiri ada di panduan migrasi.
Save, Branch, dan Satu-Satunya Wipe Nyata
Semua hotfix 42.20.x membawa kalimat yang sama: update “seharusnya tidak merusak save”, dengan
permintaan standar untuk mereproduksi bug di save baru tanpa mod sebelum melapor. Pengecualian yang
menyakiti orang adalah batas 42.19 → 42.20 — konten peta yang ditambahkan membuat save-save itu tidak
kompatibel, yang mengapa TIS membekukan branch beta 42.19, dan legacy41 untuk save Build 41.
Ketiga opsi, dengan langkah klik Steam persisnya, ada di panduan migrasi.
Cara Tetap Ter-update
| Sumber | Yang kamu dapat |
|---|---|
| Arsip berita TIS | Posting rilis dan fitur, dengan tanggal |
| Steam news untuk app 108600 | Pengumuman hotfix — sering satu-satunya tempat sebuah patch ditulis |
| Forum The Indie Stone | Changelist lengkap, laporan bug, balasan developer |
| Riwayat buildcode | Tabel build per branch di situs ini |
Kami memperbarui halaman ini saat pengumuman baru mendarat, bukan saat rumor. Setiap fakta di dalamnya tertelusur ke satu baris di tabel fakta internal kami, dan penghapusan di atas tercatat di sana juga.
Related Articles
build-42
Riwayat Build Project Zomboid — Sejarah Buildcode Build 42 & Cara Ceknya
Semua rilis Project Zomboid Build 42 dengan nomor build dan tanggal persis: 42.20 dan 42.21 di stabil, cara cek buildcode dan berpindah branch Steam.
build-42
Build 42 Update Overview — Everything New in the Big One
Build 42.20 — Knox County dua kali lipat, crafting rework, hewan ternak, overhauls pencahayaan. Overview lengkap terverifikasi Juli 2026.
build-42
Build 41 → 42 Migration Guide — Saves, Branches, and What You Need to Know
Save Build 41 tidak bisa transfer. Tiga opsi: mulai baru di 42.20, legacy41 beta, atau 42.19 beta. Petunjuk Steam langkah demi langkah.
Was this helpful?
Thanks for the feedback!