Scalpel no Build 42 — Peso 0.3 e um Golpe 0.1–0.4 que Quase Não É Nada
Status do Scalpel no Build 42: dano 0.1–0.4, peso 0.3, condição 5, knockback 0.01, crítico 10%. A arma mais leve daqui bate como uma: piso 0.1, condição 5.
FAQ
Vale carregar o Scalpel como arma?
Como ele se compara ao Letter Opener?
O Scalpel é antes de tudo um item médico?
A Troca em Uma Linha
O Scalpel troca quase nada pela menor pegada da tabela — peso 0.3 — e seus números são correspondentemente esquecíveis: dano 0.1–0.4, knockback 0.01, condição 5, um crítico de 10%. É um item que você pega porque está ali, não porque algum campo pediu.
O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified
- Dano 0.1 – 0.4. Um piso de 0.1 é o mais baixo da tabela junto com o Letter Opener; o teto de 0.4 mal supera o da Bread Knife.
- Peso 0.3. Seu único destaque — empatado com a paring knife, o Letter Opener e o ice pick como os mais leves destas páginas.
- Condição 5. Tier descartável — a Kitchen Knife o dobra em 10 e o Crowbar o triplica em 15. Maintenance é irrelevante quando o teto é tão baixo; veja o guia de leveling de skills.
- Knockback 0.01. O nada dos talheres. Só o Meat Cleaver, a 0.3, empurra nesta família.
- Crítico 10%. O tier baixo (com as facas paring e fillet); só os 5% do Letter Opener e da Fishing Rod ficam abaixo. Sobre um teto de 0.4 é decoração.
Quando Não Usá-lo
- Quando qualquer lâmina acima dela estiver ao alcance. A Hunting Knife (0.6–1.2, 50%) torna o Scalpel irrelevante; até a Paring Knife mantém o peso 0.3 e adiciona o dobro da durabilidade.
- Para qualquer coisa deliberada. Condição 5 é um encontro ruim. Esta é uma arma para a qual você recua, não uma que você escolhe.
- Onde o pânico morde mais forte. Um piso de 0.1 erode mais rápido sob as penalidades de dano plano — a fórmula da lista de tier é brutal com números pequenos; leia humor e pânico.
Como Se Compara
| Weapon | Damage | Weight | Condition | Knockback | Crit |
|---|---|---|---|---|---|
| Scalpel | 0.1 – 0.4 | 0.3 | 5 | 0.01 | 10% |
| Letter Opener | 0.1 – 0.1 | 0.3 | 5 | 0.01 | 5% |
| Paring Knife | 0.3 – 0.4 | 0.3 | 10 | 0.01 | 10% |
| Bread Knife | 0.1 – 0.4 | 1 | 5 | 0.01 | 15% |
A linha mais clara: o Scalpel e a Paring Knife pesam ambos 0.3, mas a Paring carrega condição 10 e um piso de 0.3 onde o Scalpel tem 5 e um piso de 0.1. Dentro da mesma classe de peso, o Scalpel é simplesmente a compra mais fraca. Sua única vitória é sobre o Letter Opener — mesma pegada, um teto real em vez de um 0.1 pregado ao chão. A lista de tier de armas trata todo esse estrato como emergência apenas.
Fontes e Verificação
Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.Scalpel:
| Source | Type | Notes |
|---|---|---|
| PZwiki — Scalpel | Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) | Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki |
| pzfans — Weapon item tables | Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” | Renderização independente dos mesmos campos |
O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.
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