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Objetos y Armas

Screwdriver en Build 42 — Una Hoja Ligera de Doble Uso con Techo 0.3–0.7

Screwdriver en Build 42: daño 0.3–0.7, peso 0.5, condición 10, knockback 0.01, crítico 10%. Daño de Kitchen Knife a 0.5 de peso contra su 0.7.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

¿Es buena arma el Screwdriver?
Una buena arma ligera, no una principal. Su banda de daño 0.3–0.7 y condición 10 igualan exactamente al [Kitchen Knife](/es/items/kitchen-knife/) a 0.5 de peso contra su 0.7. Donde se queda corto es en el crítico — 10% contra el 25% del Kitchen Knife — y en el knockback 0.01, así que ni termina peleas rápido ni desequilibra.
También es herramienta — ¿eso cambia las cuentas?
Publicamos solo los campos en los que coinciden las dos fuentes, y ninguna da una segunda opinión sobre sus usos de herramienta, así que no los listamos aquí. Lo que los números implican por sí solos: un objeto de doble uso merece un slot a 0.5 de peso aunque su techo de combate sea modesto.
¿Screwdriver o Steak Knife?
Misma banda de daño (0.3–0.7) y casi el mismo peso (0.5). El [Steak Knife](/es/items/steak-knife/) duplica tu crítico (25% contra 10%); el Screwdriver duplica tu durabilidad (condición 10 contra 5). Para un arma que esperas conservar, el 10 del Screwdriver es la mejor compra.

El Intercambio en Una Línea

El Screwdriver es la mejor hoja en daño-por-peso del tier bajo: el 0.3–0.7 y la condición 10 del Kitchen Knife apretujados en 0.5 de peso. El precio son suerte y empujón — un crítico del 10% y knockback 0.01 — y por eso es una reserva inteligente, no un sostenedor de línea.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 0.3 – 0.7. Banda de Kitchen Knife; el suelo iguala al de los cuchillos Steak y Fillet, el techo iguala al Kitchen Knife y se detiene bajo el 1.2 del Hunting Knife.
  • Peso 0.5. Todo el argumento: durabilidad completa de condición 10 a ligereza de Steak Knife, una décima de los 6 del Sledgehammer.
  • Condición 10. El tier completo del Kitchen Knife — el doble de los 5 del Scalpel, dos tercios de los 15 del Crowbar. Maintenance gobierna el drenaje — guía de subida de habilidades.
  • Knockback 0.01. Ninguno de cubertería, como toda hoja ligera; el Meat Cleaver con 0.3 es el único tambaleo que no puedes tener aquí.
  • Crítico 10%. Tier bajo con el Paring Knife y el Scalpel — el 25% del Kitchen Knife es lo que intercambias por los 0.2 de peso ahorrados.

Cuándo No Usarlo

  • Cuando la durabilidad no sea tu restricción y la suerte sí. El crítico del 25% del Kitchen Knife le supera en un solo intercambio; el Screwdriver solo gana el juego de la carga.
  • En una multitud. Un knockback de 0.01 sobre una base de 0.3–0.7 es una molienda lenta sin interrupciones — toma una contundente que desequilibre de la lista de tiers de armas.
  • Cuando quieras bajas de un golpe. Cualquier cosa del tier 2–3 — Machete, Sledgehammer — termina lo que un Screwdriver va royendo.

Cómo Se Compara

Arma Daño Peso Condición Knockback Crítico
Screwdriver 0.3 – 0.7 0.5 10 0.01 10%
Kitchen Knife 0.3 – 0.7 0.7 10 0.01 25%
Steak Knife 0.3 – 0.7 0.5 5 0.01 25%
Ice Pick 0.6 – 0.9 0.3 10 0.01 10%

La fila del Screwdriver es el rincón eficiente: mismo daño y condición que el Kitchen Knife, menos peso, menos crítico; mismo peso que el Steak Knife, el doble de vida. El Ice Pick debajo, eso sí, es la herramienta-arma más afilada — banda más alta, más ligero, misma condición — y por eso existe la siguiente página.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.Screwdriver:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Screwdriver Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.

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