Screwdriver no Build 42 — Lâmina Leve de Dupla Função com Teto de 0.3–0.7
Status da Screwdriver no Build 42: dano 0.3–0.7, peso 0.5, condição 10, knockback 0.01, crítico 10%. Dano de Kitchen Knife com peso 0.5 contra os 0.7 dela.
FAQ
A Screwdriver é uma boa arma?
Ela também é ferramenta — isso muda a matemática?
Screwdriver ou Steak Knife?
A Troca em Uma Linha
A Screwdriver é a melhor lâmina em dano-por-peso do tier baixo: o 0.3–0.7 e a condição 10 da Kitchen Knife espremidos em peso 0.5. O preço é sorte e empurrão — crítico de 10% e knockback 0.01 —, que é por isso que ela é uma reserva inteligente, não uma linha de frente.
O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified
- Dano 0.3 – 0.7. Faixa de Kitchen Knife; o piso empata com as facas steak e de filé, o teto empata com a Kitchen Knife e para abaixo dos 1.2 da Hunting Knife.
- Peso 0.5. Todo o argumento: durabilidade plena de condição 10 na leveza de uma Steak Knife, um décimo dos 6 do Sledgehammer.
- Condição 10. O tier inteiro da Kitchen Knife — o dobro dos 5 do Scalpel, dois terços dos 15 do Crowbar. Maintenance governa a drenagem — guia de leveling de skills.
- Knockback 0.01. O nada dos talheres, como toda lâmina leve; o Meat Cleaver em 0.3 é o único cambalear que você não pode ter aqui.
- Crítico 10%. Tier baixo com a Paring Knife e o Scalpel — os 25% da Kitchen Knife são o que você troca pelos 0.2 de peso economizados.
Quando Não Usá-la
- Quando durabilidade não é sua restrição e sorte é. O crítico de 25% da Kitchen Knife a supera num único troca-ataque; a Screwdriver vence só o jogo de carregar.
- Numa multidão. Knockback 0.01 numa base 0.3–0.7 é um moedor lento e sem interrupções — pegue uma arma contundente que faz cambalear na lista de tier de armas.
- Quando você quer mortes de um golpe. Qualquer coisa do tier 2–3 — Machete, Sledgehammer — encerra o que uma Screwdriver trabalha para resolver.
Como Se Compara
| Weapon | Damage | Weight | Condition | Knockback | Crit |
|---|---|---|---|---|---|
| Screwdriver | 0.3 – 0.7 | 0.5 | 10 | 0.01 | 10% |
| Kitchen Knife | 0.3 – 0.7 | 0.7 | 10 | 0.01 | 25% |
| Steak Knife | 0.3 – 0.7 | 0.5 | 5 | 0.01 | 25% |
| Ice Pick | 0.6 – 0.9 | 0.3 | 10 | 0.01 | 10% |
A linha da Screwdriver é o canto eficiente: mesmo dano e condição da Kitchen Knife, menos peso, menos crítico; mesmo peso da Steak Knife, o dobro de vida. O Ice Pick abaixo dela, porém, é a ferramenta-arma mais afiada — faixa maior, mais leve, mesma condição —, que é por isso que a próxima página existe.
Fontes e Verificação
Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.Screwdriver:
| Source | Type | Notes |
|---|---|---|
| PZwiki — Screwdriver | Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) | Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki |
| pzfans — Weapon item tables | Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” | Renderização independente dos mesmos campos |
O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.
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