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Itens e Armas

Gardening Trowel no Build 42 — Uma Lâmina Minúscula com um Empurrão Real de 0.3

Status da Gardening Trowel no Build 42: dano 0.2–0.4, peso 1, condição 6, knockback 0.3, crítico 30%. Peso e vida do Hand Fork — cambalear real, crítico de faca.

42.20 Last updated: 3 min read

FAQ

Trowel ou Hand Fork?
A trowel, como arma, nas duas colunas que importam. Ambas pesam 1 e carregam condição 6 com faixa de dano 0.2–0.4, mas o [Hand Fork](/pt-br/items/hand-fork/) empurra 0.01 e critica a 10%, enquanto a trowel empurra 0.3 e critica a 30%. Mesmo tamanho, mesma vida, golpe estritamente melhor.
Vale carregar uma trowel de jardim para brigar?
Só como último recurso. Condição 6 é pavio de tier frágil, e dano 0.2–0.4 exige vários golpes por morte. Sua única virtude de arma genuína é o knockback 0.3 — um esbarrão na linha do [Machete](/pt-br/items/machete/) e do [Meat Cleaver](/pt-br/items/meat-cleaver/) — que as ferramentas de lâmina pura não oferecem.
Ela é antes de tudo ferramenta de jardim — isso muda o veredito?
Muda a razão de você possuí-la, não o que ela bate. Publicamos apenas os campos em que as duas fontes concordam e não documentamos seus usos de plantio aqui. A linha de combate diz: uma ferramenta de cambalear fraca, frágil, mas funcional — os números falam por si.

A Troca em Uma Linha

A Gardening Trowel é o Hand Fork com espinha: mesmo dano 0.2–0.4, mesmo peso 1, mesma condição 6, mas knockback 0.3 e crítico de 30% onde o fork tem 0.01 e 10%. Numa arma de outro modo esquecível, essas duas colunas são toda a diferença entre um golpe que esbarra e um que não faz nada.

O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified

  • Dano 0.2 – 0.4. Faixa de fundo de tabela, igualando o Hand Fork e o piso do Rolling Pin; dois a quatro golpes por morte.
  • Knockback 0.3. Seu raro mérito para o peso: cambalear real na linha do Meat Cleaver e do Machete, o triplo dos 0.01 dos talheres.
  • Crítico 30%. Sorte de tier de faca — o Garden Fork e a Frying Pan dividem essa taxa; o Scalpel e o Hand Fork sentam em 10%.
  • Peso 1. Item grátis na mochila, mais leve que os 1.5–2 de toda arma comum.
  • Condição 6. Frágil — um degrau acima dos 5 do tier steak/filé, muito abaixo dos 15 do bastão. A drenagem é controlada por Maintenance — guia de leveling de skills.

Quando Não Usá-la

  • Quando uma lâmina de verdade estiver à mão. A Hunting Knife (0.6–1.2, 50%) e até a Kitchen Knife superam seu golpe; a trowel só as bate em empurrão-por-peso.
  • Passada uma correria. Seis de condição é descartável; os 15 do Crowbar são uma arma que você mantém.
  • Quando 0.3 não for suficiente. Se você precisa da multidão longe, 0.3 é esbarrão; pegue o bastão ou a pá em 0.5.

Como Se Compara

Weapon Damage Weight Condition Knockback Crit
Gardening Trowel 0.2 – 0.4 1 6 0.3 30%
Hand Fork 0.2 – 0.4 1 6 0.01 10%
Meat Cleaver 0.4 – 0.8 1 10 0.3 15%
Kitchen Knife 0.3 – 0.7 0.7 10 0.01 25%

A linha trowel-versus-Hand Fork é o controle perfeito: dano, peso e condição idênticos, e a trowel vence puramente nas colunas de cambalear-mais-crítico. Contra o Meat Cleaver ela cede dano e vida pelo mesmo empurrão de 0.3. O uso honesto é o que a lista de tier de armas permite à classe inteira das ferramentas de jardim: uma reserva achada que é melhor que nada precisamente porque empurra.

Fontes e Verificação

Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.HandShovel:

Source Type Notes
PZwiki — Gardening Trowel Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki
pzfans — Weapon item tables Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” Renderização independente dos mesmos campos

O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.

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