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Itens e Armas

Fishing Rod no Build 42 — Condição 3, o Pavio Mais Curto de Toda a Tabela

Status da Fishing Rod no Build 42: dano 0.2–0.3, peso 1, condição 3, knockback 0.3, crítico 5%. Ferramenta de dupla função cuja vida de arma é um punhado de golpes.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

Por que a condição da Fishing Rod é só 3?
É o número da fonte, concordado por ambas: uma condição máxima de 3, a mais baixa destas páginas — as frágeis facas [steak](/pt-br/items/steak-knife/)/[filé](/pt-br/items/fillet-knife/) ainda sentam em 5. Uma arma de dano 0.2–0.3 que precisa de vários golpes por morte gasta esses 3 rápido; trate-a como ferramenta de um único encontro, não como arma que se mantém. Veja o [guia de leveling de skills](/pt-br/guides/skill-leveling/) para como Maintenance interage com tetos baixos.
A Fishing Rod é alguma vez a arma certa?
Só quando já está na sua mão e a alternativa é o punho vazio. Seu knockback de 0.3 é um esbarrão genuíno na linha do [Machete](/pt-br/items/machete/) e da [trowel](/pt-br/items/gardening-trowel/), mas dano 0.2–0.3, crítico de 5% e condição 3 a colocam no chão absoluto de tudo que listamos.
Ela pesca — isso justifica carregá-la?
O uso de pesca é a razão de o item valer um slot, mas não o documentamos aqui porque nenhuma das fontes nos deu números concordantes. Julgado só pelos números de combate, a resposta é não — a vara se mantém pela dupla função, não pelo golpe de 0.2–0.3.

A Troca em Uma Linha

A Fishing Rod é o pavio mais curto do jogo: condição 3, abaixo de toda outra arma que conseguimos documentar, parafusada numa faixa de dano 0.2–0.3 e um crítico de 5%. Seus knockback 0.3 e peso 1 são reais, mas o número de durabilidade é a manchete — esta é uma ferramenta com a qual você por acaso consegue bater, brevemente.

O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified

  • Dano 0.2 – 0.3. Uma faixa estreita, de fundo de tabela; o Hand Fork a 0.2–0.4 arranha acima do teto dela, e nenhuma arma de verdade começa tão baixo.
  • Condição 3. A pior durabilidade isolada da tabela documentada — o frágil Scalpel ainda a dobra com 5. São alguns golpes, e fim.
  • Knockback 0.3. Sua única coluna redentora: um tier de esbarrão com a trowel e o Meat Cleaver, bem acima dos 0.01 dos talheres.
  • Peso 1. Leve o bastante para a penalidade de condição 3 não ser agravada pelo custo de carga.
  • Crítico 5%. O chão da tabela junto com o Letter Opener — sobre uma base de 0.2 não significa nada.

Quando Não Usá-la

  • Para qualquer luta deliberada. Condição 3 não sobrevive a um encontro que você planeja; pegue o Crowbar com 15 ou o bastão.
  • Quando uma lâmina de cozinha estiver perto. Até o frágil Scalpel carrega condição 5 e teto mais alto; a vara é a mais fraca do tier de emergência.
  • Onde o empurrão não basta. 0.3 faz cambalear um zumbi e só por um instante; contra uma multidão é um graveto que você vai estalar.

Como Se Compara

Weapon Damage Weight Condition Knockback Crit
Fishing Rod 0.2 – 0.3 1 3 0.3 5%
Hand Fork 0.2 – 0.4 1 6 0.01 10%
Gardening Trowel 0.2 – 0.4 1 6 0.3 30%
Scalpel 0.1 – 0.4 0.3 5 0.01 10%

O número que distingue a vara é o mais triste da tabela: condição 3, metade dos seus primos trowel e Hand Fork. Contra a trowel ela perde em durabilidade, teto e crítico compartilhando o mesmo knockback 0.3 e peso 1; contra o Scalpel é mais pesada e mais frágil por uma faixa mais apertada e mais baixa. Essa é a causa inteira pela qual a lista de tier de armas mantém a Fishing Rod fora das discussões de armas.

Fontes e Verificação

Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.FishingRod:

Source Type Notes
PZwiki — Fishing Rod Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki
pzfans — Weapon item tables Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” Renderização independente dos mesmos campos

O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.

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