Paring Knife no Build 42 — A Lâmina Mais Leve que Não é Lixo
Status da Paring Knife no Build 42: dano 0.3–0.4, peso 0.3, condição 10, knockback 0.01, crítico 10%. Dano pequeno, mas o melhor peso-durabilidade entre as facas.
FAQ
A Paring Knife é melhor que a Steak Knife?
Por que uma faca minúscula tem durabilidade normal?
Qual é o papel real da Paring Knife?
A Troca em Uma Linha
A Paring Knife é a campeã de leveza da família das lâminas: 0.3, a arma mais leve daqui que ainda segura uma condição 10 normal. O que você entrega é força — uma faixa apertada de 0.3–0.4, a mais estreita de qualquer faca, com um crítico de 10% que dispara raramente e sobre uma base minúscula.
O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified
- Dano 0.3 – 0.4. A faixa de faca mais estreita que documentamos: teto de 0.4, abaixo dos 0.7 das facas Steak e Kitchen e dos 1.2 da Hunting Knife. Espere o mesmo número baixo a cada golpe.
- Peso 0.3. Empatada com o Scalpel e o Letter Opener como os itens mais leves destas páginas — mas, ao contrário deles, carrega condição 10 em vez de 5.
- Condição 10. A vitória discreta: o tier completo de durabilidade da Kitchen Knife a peso 0.3 contra o 0.5 da Steak Knife. A drenagem é governada pela Maintenance — guia de leveling de skills.
- Knockback 0.01. O nada padrão da família; o Meat Cleaver segue sendo o único cambalear dos talheres, em 0.3.
- Crítico 10%. O tier baixo da tabela com a Fillet Knife e os bisturis; sobre um teto de 0.4 é arredondamento.
Quando Não Usá-la
- Quando você pode carregar 0.2 a mais. O 0.3–0.7 mais largo da Steak Knife e seus 25% de crítico valem a fração de peso — se a durabilidade fosse igual, mas não é (5 contra 10).
- Quando o orçamento de golpes é o inimigo. Dez de condição numa arma 0.3–0.4 ainda exige muitos golpes por morte; o Baseball Bat, a 15 e 0.8–1.1, encerra lutas com menos.
- Como ferramenta de multidão. Knockback 0.01 não é nada; veja as armas contundentes na lista de tier de armas para qualquer coisa que faça cambalear.
Como Se Compara
| Weapon | Damage | Weight | Condition | Knockback | Crit |
|---|---|---|---|---|---|
| Paring Knife | 0.3 – 0.4 | 0.3 | 10 | 0.01 | 10% |
| Steak Knife | 0.3 – 0.7 | 0.5 | 5 | 0.01 | 25% |
| Kitchen Knife | 0.3 – 0.7 | 0.7 | 10 | 0.01 | 25% |
| Fillet Knife | 0.3 – 0.5 | 0.7 | 5 | 0.01 | 10% |
A célula única da Paring Knife nesta grade é peso 0.3 com condição 10 — ninguém mais combina os dois. Ela causa menos dano que as facas steak e kitchen, mas é a única lâmina do tier 0.3 que não é descartável (a Fillet Knife, com o mesmo crítico de 10%, senta sobre metade da vida). Carregada como seguro, ela ganha os 0.3 que custa.
Fontes e Verificação
Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.KnifeParing:
| Source | Type | Notes |
|---|---|---|
| PZwiki — Paring Knife | Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) | Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki |
| pzfans — Weapon item tables | Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” | Renderização independente dos mesmos campos |
O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.
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