Meat Cleaver no Build 42 — A Única Lâmina de Cozinha que Empurra de Volta
Status do Meat Cleaver no Build 42: dano 0.4–0.8, peso 1, condição 10, knockback 0.3, crítico 15%. Uma lâmina de cozinha que empurra — raro entre nossas facas.
FAQ
O Meat Cleaver é melhor que uma Kitchen Knife?
Por que o knockback do cleaver é incomum?
Devo carregar o cleaver em vez da Hunting Knife?
A Troca em Uma Linha
O Meat Cleaver é a lâmina de cozinha que se comporta como arma: knockback 0.3 é o único número que o separa de toda a família dos talheres, sentada em 0.01. Seus golpes fazem cambalear. O que ele abre mão é força e sorte — dano 0.4–0.8 e crítico de 15% no tier baixo da tabela.
O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified
- Dano 0.4 – 0.8. Meio dos talheres — acima da sobreposição piso-a-teto 0.3–0.7 da Kitchen Knife, bem abaixo do topo de 1.2 da Hunting Knife. Não é arma de um golpe.
- Knockback 0.3. Sua assinatura. A única lâmina de classe cozinha na tabela documentada que empurra; cada faca e bisturi está em 0.01. Mesmo tier de cambalear do Machete e do Fire Axe.
- Peso 1. O mesmo da Hunting Knife, um toque abaixo dos 1.5 da Frying Pan. Um cleaver nunca briga com o seu inventário.
- Condição 10. Média para uma lâmina — o tier frágil (pão, steak, filé) está em 5, armas contundentes como o Crowbar em 15. A drenagem corre pela skill Maintenance — guia de leveling de skills.
- Crítico 15%. O tier baixo — empatado pelo Rolling Pin e pela Bread Knife; só as lâminas de 10% e o Letter Opener de 5% ficam abaixo. O cleaver troca sorte por cambalear de propósito.
Quando Não Usá-lo
- Quando rajada importar mais que cambalear. Os 0.6–1.2 da Hunting Knife a 50% de crítico encerram um zumbi sozinho mais rápido; o cleaver só vence se você precisar do empurrão de 0.3.
- Quando você quer durabilidade. Condição 10 numa arma de teto 0.4 é uma péssima razão de durabilidade-por-morte. O bastão e o Crowbar em 15 continuam.
- Contra uma multidão de verdade. 0.3 cambaleia um; não achata uma fila como o 1.0 do Sledgehammer faz.
Como Se Compara
| Weapon | Damage | Weight | Condition | Knockback | Crit |
|---|---|---|---|---|---|
| Meat Cleaver | 0.4 – 0.8 | 1 | 10 | 0.3 | 15% |
| Kitchen Knife | 0.3 – 0.7 | 0.7 | 10 | 0.01 | 25% |
| Hunting Knife | 0.6 – 1.2 | 1 | 10 | 0.01 | 50% |
| Nightstick | 0.6 – 1.1 | 1.5 | 15 | 0.3 | 25% |
A lição da tabela: o cleaver e a Kitchen Knife são a mesma faca com ênfases diferentes — o cleaver compra knockback 0.3, a Kitchen Knife compra crítico e peso. Mas a linha do Nightstick mostra a versão melhor de “uma arma leve que empurra”: mesmo knockback 0.3, condição 15 em vez de 10, e uma faixa de dano maior por meia unidade a mais de peso. Leia a lista de tier de armas antes de se firmar em qualquer lâmina de cozinha.
Fontes e Verificação
Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.MeatCleaver:
| Source | Type | Notes |
|---|---|---|
| PZwiki — Meat Cleaver | Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) | Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki |
| pzfans — Weapon item tables | Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” | Renderização independente dos mesmos campos |
O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.
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