Pipe Wrench no Build 42 — Dano de Claw Hammer, Melhor Crítico, Menos Empurrão
Status da Pipe Wrench no Build 42: dano 0.5–1, peso 1.5, condição 10, knockback 0.3, crítico 25%. O gêmeo do Claw Hammer, exceto no knockback, onde ela perde.
FAQ
Pipe Wrench ou Claw Hammer?
A Pipe Wrench é uma boa arma?
Ela também é uma ferramenta de encanamento — isso vale o slot?
A Troca em Uma Linha
A Pipe Wrench é o Claw Hammer menos o empurrão: idênticos dano 0.5–1, peso 1.5 e condição 10, mas knockback 0.3 em vez dos 0.5 do martelo. É uma arma boa e segura de tier médio que abre mão da única coluna — interromper um zumbi — que faz as armas contundentes valerem a golpada.
O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified
- Dano 0.5 – 1. Faixa contundente média — o bastão chega a 1.1, o Crowbar a 1.15, o Sledgehammer muito acima, em 2–3.
- Knockback 0.3. Seu ponto mole: território do Machete e do Fire Axe, 0.2 abaixo dos 0.5 do Claw Hammer. Menos passos grátis para trás.
- Peso 1.5. Igual ao Claw Hammer e às ferramentas leves — um slot de ferramenta que não sobrecarrega a mochila.
- Condição 10. O tier médio durável — abaixo dos 15 do bastão, acima dos 5 do Golf Club. Maintenance controla a drenagem — guia de leveling de skills.
- Crítico 25%. Acima dos 20% do martelo — a única vitória da wrench numa coluna — mas abaixo dos 50% da Hunting Knife e dos 40% do bastão.
Quando Não Usá-la
- Quando o martelo estiver disponível. Tudo igual, menos knockback 0.5 contra 0.3; numa luta, o empurrão extra do martelo é todo o argumento.
- Quando você precisa de controle de multidão. 0.3 faz cambalear fracamente; o bastão e o Crowbar em 0.5, o Sledgehammer em 1.0, seguram linhas melhor.
- Quando durabilidade for o ponto. Condição 10 é ok, mas não são os 15 que o bastão e o Nightstick oferecem para uma arma que você mantém.
Como Se Compara
| Weapon | Damage | Weight | Condition | Knockback | Crit |
|---|---|---|---|---|---|
| Pipe Wrench | 0.5 – 1 | 1.5 | 10 | 0.3 | 25% |
| Claw Hammer | 0.5 – 1 | 1.5 | 10 | 0.5 | 20% |
| Crowbar | 0.6 – 1.15 | 2 | 15 | 0.5 | 20% |
| Nightstick | 0.6 – 1.1 | 1.5 | 15 | 0.3 | 25% |
A wrench e o martelo são a mesma ferramenta com especialidades opostas — wrench pelo crítico, martelo pelo knockback — e só uma dessas colunas (o empurrão) realmente muda como uma luta é sentida. O Nightstick é a versão mais afiada do formato exato da wrench: mesmo knockback 0.3 e crítico de 25%, mas com faixa maior e condição 15 pelo mesmo peso 1.5. A lista de tier de armas ranqueia durabilidade-e-cambalear acima de sorte, e é por isso que a wrench senta no meio.
Fontes e Verificação
Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.PipeWrench:
| Source | Type | Notes |
|---|---|---|
| PZwiki — Pipe Wrench | Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) | Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki |
| pzfans — Weapon item tables | Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” | Renderização independente dos mesmos campos |
O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.
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