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Itens e Armas

Claw Hammer no Build 42 — A Metade que Bate Melhor do Empate Wrench/Hammer

Status do Claw Hammer no Build 42: dano 0.5–1, peso 1.5, condição 10, knockback 0.5, crítico 20%. Idêntico à Pipe Wrench exceto no empurrão, onde ele vence.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

Claw Hammer ou Pipe Wrench?
O martelo, pelo formato da luta. Mesmo dano 0.5–1, mesmo peso 1.5, mesma condição 10; o martelo empurra 0.5 contra 0.3 da wrench, a wrench critica 25% contra 20% do martelo. Knockback interrompe um zumbi e compra um passo para trás a cada golpe; os cinco por cento extras de crítico não, então a vantagem do martelo é a que você sente.
O Claw Hammer é uma boa arma de dia 1?
Uma boa arma intermediária. É mais leve que o [Crowbar](/pt-br/items/crowbar/) (1.5 contra 2), acompanha de perto sua faixa de dano e carrega o mesmo knockback de 0.5, mas perde em durabilidade — condição 10 contra os 15 do Crowbar. Para o primeiro prédio que você limpa, é honesto; para a corrida longa, o Crowbar dura.
Ele também constrói coisas — isso ajuda?
Ajuda na decisão do slot, não nos números. Publicamos apenas os campos em que as duas fontes concordam e não documentamos seus usos de construção aqui. Julgado só em combate, o martelo já empata com a wrench e a supera em knockback, então o duplo uso é um bônus, não a razão para carregá-lo.

A Troca em Uma Linha

O Claw Hammer é a wrench com um empurrão de verdade: cada coluna bate com a Pipe Wrench exceto knockback, onde os 0.5 do martelo superam os 0.3 da wrench — e essa única diferença decide como uma luta contundente corre. Leve, durável-o-suficiente, e empurra.

O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified

  • Dano 0.5 – 1. Tier médio de contundentes leves, igual à wrench e ao Golf Club; Crowbar/bastão passam um pouco do teto, o Sledgehammer dobra.
  • Knockback 0.5. A manchete sobre a wrench: tier de cambalear completo, igual ao bastão e ao Crowbar. Espaço grátis a cada acerto.
  • Peso 1.5. Um quarto dos 6 do Sledgehammer e meia unidade abaixo dos 2 do Crowbar — uma arma contundente de viagem.
  • Condição 10. Média — o conjunto comum durável é 15; a drenagem é controlada por Maintenance, guia de leveling de skills.
  • Crítico 20%. Piso do grupo interessante, junto com o Crowbar, o Machete e o Sledgehammer; os 25% da wrench e os 40% do bastão são o que você troca pelo knockback e pela leveza.

Quando Não Usá-lo

  • Quando durabilidade é a rainha. O Crowbar e o Baseball Bat com condição 15 duram mais que ele numa corrida longa em que você vai continuar lutando.
  • Quando você precisa de paradas de um golpe. 0.5–1 nunca encerra uma luta como os 2–3 do Machete fazem; o martelo é um empurrador, não um ceifador.
  • Quando o crítico da wrench é o ponto. Raro — mas se você está otimizando sorte sobre espaço e já carrega o uso de encanamento, a Pipe Wrench devolve as colunas.

Como Se Compara

Weapon Damage Weight Condition Knockback Crit
Claw Hammer 0.5 – 1 1.5 10 0.5 20%
Pipe Wrench 0.5 – 1 1.5 10 0.3 25%
Crowbar 0.6 – 1.15 2 15 0.5 20%
Baseball Bat 0.8 – 1.1 2 15 0.5 40%

A linha martelo-versus-wrench é um experimento limpo: mude só knockback e crítico, e a arma de knockback é a que os jogadores mantêm. Contra o Crowbar, ele é uma wrench mais leve que abre mão de condição e de um pouco de teto; contra o bastão, perde em durabilidade e crítico e vence só no peso. É a ferramenta sensata do meio — veja a lista de tier de armas para o ranking contundente completo.

Fontes e Verificação

Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.Hammer:

Source Type Notes
PZwiki — Claw Hammer Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki
pzfans — Weapon item tables Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” Renderização independente dos mesmos campos

O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.

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