Steak Knife no Build 42 — Dano de Kitchen Knife com Quase Metade do Peso
Status da Steak Knife no Build 42: dano 0.3–0.7, peso 0.5, condição 5, knockback 0.01, crítico 25%. Dano e crítico de Kitchen Knife pela metade da durabilidade.
FAQ
Steak Knife ou Kitchen Knife?
Peso 0.5 é realmente significativo?
Por que condição 5 é tão grande coisa numa faca?
A Troca em Uma Linha
A Steak Knife é a mesma economia de lâmina da Kitchen Knife menos metade da vida: dano 0.3–0.7 e crítico de 25% inalterados, a peso 0.5 em vez de 0.7 — mas condição 5 em vez de 10. Ela existe para uma pergunta: você valoriza mais 0.2 de peso do que cinco golpes.
O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified
- Dano 0.3 – 0.7. Letra por letra a faixa da Kitchen Knife — meio dos talheres, abaixo dos 0.6–1.2 da Hunting Knife.
- Peso 0.5. Toda a sua alegação: o jeito mais leve de carregar uma faixa de faca usável. Abaixo dos 0.7 da Kitchen Knife, um décimo dos 6 do Sledgehammer.
- Condição 5. O preço, pago adiantado. O tier frágil junto com as facas de pão e filé; Crowbar e bastão fazem o triplo com 15. Maintenance desacelera a drenagem mas não muda o teto — guia de leveling de skills.
- Knockback 0.01. O nada da família — igual a toda lâmina de cozinha; o Meat Cleaver em 0.3 é o único cambalear de faca que você está abrindo mão aqui.
- Crítico 25%. Nível Kitchen Knife; respeitável no papel, quase sem sentido numa base de 0.3–0.7.
Quando Não Usá-la
- Quando você for golpear mais que algumas vezes. Condição 5 diz que esta é uma arma de descartar. Os 10 da Kitchen Knife dobram seu orçamento por 0.2 de peso.
- Quando um cambalear importar. 0.01 não interrompe nada; se você quer uma lâmina leve que empurra, o cleaver em 0.3 é a opção documentada.
- Quando a luta de verdade está chegando. A lista de tier de armas ranqueia a classe inteira dos talheres como último recurso; qualquer arma contundente a peso 2 vence o engajamento de saída.
Como Se Compara
| Weapon | Damage | Weight | Condition | Knockback | Crit |
|---|---|---|---|---|---|
| Steak Knife | 0.3 – 0.7 | 0.5 | 5 | 0.01 | 25% |
| Kitchen Knife | 0.3 – 0.7 | 0.7 | 10 | 0.01 | 25% |
| Paring Knife | 0.3 – 0.4 | 0.3 | 10 | 0.01 | 10% |
| Fillet Knife | 0.3 – 0.5 | 0.7 | 5 | 0.01 | 10% |
A linha steak-versus-kitchen é a troca exata escrita por extenso: dano idêntico, crítico idêntico, e 0.2 de peso comprados com 5 de condição. A Paring Knife é a terceira opção — mais leve ainda (0.3) e com o dobro de vida (10), mas seu teto para em 0.4. Não há almoço grátis entre as lâminas de piso 0.3: escolha seu sacrifício.
Fontes e Verificação
Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.SteakKnife:
| Source | Type | Notes |
|---|---|---|
| PZwiki — Steak Knife | Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) | Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki |
| pzfans — Weapon item tables | Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” | Renderização independente dos mesmos campos |
O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.
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