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Itens e Armas

Ice Pick no Build 42 — Melhor Dano por Peso entre Todas as Lâminas Pequenas

Status do Ice Pick no Build 42: dano 0.6–0.9, peso 0.3, condição 10, knockback 0.01, crítico 10%. Dano de Kitchen Knife a peso de bisturi: a lâmina leve mais densa.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

O Ice Pick é a melhor arma leve?
Por dano por unidade de peso, sim — 0.6–0.9 a peso 0.3 é a maior força de impacto no pacote mais leve que documentamos. Só a [Hunting Knife](/pt-br/items/hunting-knife/) tem teto maior (1.2 contra 0.9), e ela paga o dobro do peso (1 contra 0.3) e divide a condição 10 do Ice Pick.
Ice Pick ou Hunting Knife?
Peso contra teto e crítico. A [Hunting Knife](/pt-br/items/hunting-knife/) chega a 1.2 e critica 50% das vezes; o Ice Pick para em 0.9 e critica a 10%, mas pesa 0.3 contra o 1 da faca. Se inventário é sua restrição vinculante, o Ice Pick vence; se rajada é, a Hunting Knife vence.
Ela também é ferramenta — isso ajuda o caso?
Faz um item de peso 0.3 valer um slot só pela função, mas não documentamos seus empregos de ferramenta aqui: nenhuma das fontes nos deu um segundo número concordante para imprimir. Julgado só pela sua linha de combate, o Ice Pick é a lâmina leve mais densa em dano destas páginas.

A Troca em Uma Linha

O Ice Pick é densidade de dano num corpo de ferramenta: 0.6–0.9 — um piso que iguala o do Crowbar — a peso 0.3 com condição 10. O que você não recebe são as duas coisas que fazem uma arma parecer decisiva: knockback (0.01) e sorte de crítico (10%).

O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified

  • Dano 0.6 – 0.9. A faixa de lâmina pequena mais forte abaixo da Hunting Knife; seu teto de 0.9 supera os 0.8 do Meat Cleaver e os 0.7 da Kitchen Knife.
  • Peso 0.3. O chão da tabela, dividido com o Scalpel e o Letter Opener — mas esses mal batem, e o Ice Pick bate.
  • Condição 10. Durabilidade plena de lâmina de cozinha, não os 5 com que as facas steak e de filé se contentam. A drenagem corre por Maintenance — guia de leveling de skills.
  • Knockback 0.01. O nada padrão das lâminas finas; um golpe não faz cambalear nada, diferentemente dos 0.3 do cleaver.
  • Crítico 10%. Tier baixo com a Paring Knife e a Screwdriver; os 50% da Hunting Knife são a sorte de lâmina que você não está comprando aqui.

Quando Não Usá-lo

  • Quando rajada importar. A Hunting Knife o supera em dano e crítico; carregue-a se você pode pagar o peso 1.
  • Quando você quer uma linha de frente. Knockback 0.01 mais um teto abaixo de 1 fazem dela arma de duelo; o Baseball Bat com knockback 0.5 e condição 15 é a resposta para multidão.
  • Quando durabilidade-por-morte é a métrica. Uma arma de 0.6–0.9 gasta seus 10 de condição ao longo de vários golpes por zumbi; os 2–3 do Machete gastam menos.

Como Se Compara

Weapon Damage Weight Condition Knockback Crit
Ice Pick 0.6 – 0.9 0.3 10 0.01 10%
Hunting Knife 0.6 – 1.2 1 10 0.01 50%
Crowbar 0.6 – 1.15 2 15 0.5 20%
Screwdriver 0.3 – 0.7 0.5 10 0.01 10%

O slot do Ice Pick é o ápice das lâminas leves: o mesmo piso 0.6 da Hunting Knife e do Crowbar por um terço ou menos do peso deles. Contra a Screwdriver ele é mais forte e mais leve na mesma condição. Sua única fraqueza honesta diante da linha do Crowbar é o que toda lâmina fina compartilha — knockback 0.01 contra 0.5, então veja a lista de tier de armas antes de confiar nele numa multidão.

Fontes e Verificação

Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.IcePick:

Source Type Notes
PZwiki — Ice Pick Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki
pzfans — Weapon item tables Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” Renderização independente dos mesmos campos

O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.

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