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Itens e Armas

L92 Carbine no Build 42 — Dano, Peso, Alcance e Veredito

Status da L92 Carbine no Build 42: dano 1–1.6, alcance máximo de 24 tiles, peso 3.5, condição 10. Fuzil de distância média — alcance honesto entre carabina e o topo.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

A L92 fica obsoleta ao lado da JS-14?
No papel, em grande parte sim: a JS-14 empata a faixa de dano da L92 (1–1.6) e o peso (3.5) e adiciona seis tiles de alcance máximo — 30 contra 24. A L92 continua a arma que você carrega quando a L92 é o que você achou, e seus 24 tiles ainda ficam além de toda escopeta na folha. Contra os fuzis ela ocupa o degrau entre o nível de carabina e o nível 30.
O que 24 tiles compram sobre a Trapper Carbine?
Quatro tiles de teto extra e um pico mais alto: 1–1.6 contra o 1–1.4 da Trapper, no piso compartilhado. A Trapper responde com três décimos a menos de peso (3.2) e o menor estampido das duas carabinas. Troca diferente, ambas em gramas de carabina.
Por que não pegar simplesmente uma M16?
Peso 4 contra 3.5 e uma discussão muito mais alta — além do fato de a M16 se alimentar do maior carregador da planilha, o que só importa se suas brigas correm longas. Para brigas que correm curtas e começam a distância média, a carabina faz o mesmo trabalho de dano mais leve.

A Troca em Uma Linha

A L92 é o degrau do meio da escada de armas longas: dano 1–1.6 num máximo de 24 tiles, peso 3.5, condição 10 — mais alcance que a Trapper, menos que o nível 30, e o mesmo soco que ambas. Seu lugar na planilha é honesto e levemente desconfortável: é superada no papel pela JS-14 em peso idêntico, e sua virtude é ser um fuzil real em gramas de carabina quando os fuzis reais estão em outro lugar.

O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified

  • Dano 1 – 1.6. A faixa do meio — idêntica à M16, à JS-14 e ao par de topo das pistolas. Suficiente para encerrar a maioria dos duelos solteiros à distância, aquém do nível de atirador 1.2 – 2.
  • Alcance máximo 24 tiles. A coluna ímpar: quatro além da Trapper Carbine, seis abaixo dos fuzis de coronha — confortavelmente dobro de toda escopeta, e um teto em vez de um envelope (guia de armas de fogo).
  • Peso 3.5. Verdadeiro peso de carabina — empatado com o L94 e a JS-14 como o número de fuzil de coronha mais leve, só pistolas, a trapper e as serradas carregam menos.
  • Condição 10. No conjunto; o cano curto não compra durabilidade. A Maintenance controla o desgaste (guia de leveling de skills).
  • Estampido. Comprimento de carabina, ruído de fuzil: a leitura honesta é que ela é mais quieta que o estalo dos fuzis em plena potência e longe de ser quieta — uma arma para a borda da cidade, não para o meio de Louisville.
  • Alimentação. Um carregador mediano — maior que o pente da Trapper, bem aquém da caixa do nível de assalto. O ritmo de recarga fica exatamente onde a classe de carabina diz que deveria.

Quando Não Usá-la

  • Quando a JS-14 é opção. Mesmo dano e peso, seis tiles extras — pegue a JS-14 Rifle sem cerimônia.
  • Quando você quer o degrau mais quieto. A Trapper troca alcance e o topo desta faixa de dano por um estampido menor e gramas mais leves (Trapper Carbine).
  • Quando o alcance é o ponto todo. 24 é um número bom até algo precisar de 40: o nível do MSR788 Rifle existe para aquele tiro único através do reservatório.

Como Se Compara

Arma longa Dano Peso Alcance máx. Condição
L92 Carbine 1 – 1.6 3.5 24 10
Trapper Carbine 1 – 1.4 3.2 20 10
JS-14 Rifle 1 – 1.6 3.5 30 10
M16 Assault Rifle 1 – 1.6 4 30 10

Leia a coluna que importa: no peso da L92 a JS-14 compra seis tiles a mais e em sua faixa de dano a M16 compra a alimentação mais funda — a virtude da carabina são aqueles quatro tiles sobre a Trapper em quase as mesmas gramas. É uma arma coerente; só não é, nestes números, a melhor arma coerente. Ranking no conjunto: lista de tier de armas.

Fontes e Verificação

Todo número impresso nesta página é concordado por duas fontes independentes que conseguimos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.L92_Carbine:

Fonte Tipo Notas
PZwiki — L92 Carbine Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki
pzfans — Weapon item tables Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” Renderização independente dos mesmos campos de peso, dano e alcance máximo

O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa — ninguém disparou esta arma num sandbox de teste para esta página. O valor de ruído e a capacidade do carregador existem apenas no lado da PZwiki (a pzfans não tem coluna comparável), então são descritos qualitativamente acima e nunca impressos como números. Locais de spawn estão omitidos pela mesma razão de fonte única. A PZwiki carimba a maioria das páginas de armas contra builds mais antigos que 42.21, então trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch mova estes números mais cedo ou mais tarde.

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