Ice Pick en Build 42 — El Mejor Daño-por-Peso de Cualquier Hoja Pequeña
Ice Pick en Build 42: daño 0.6–0.9, peso 0.3, condición 10, knockback 0.01, crítico 10%. Daño de Kitchen Knife en el peso de un Scalpel: la hoja ligera más densa.
FAQ
¿Es el Ice Pick la mejor arma ligera?
¿Ice Pick o Hunting Knife?
También es herramienta — ¿eso refuerza el caso?
El Intercambio en Una Línea
El Ice Pick es densidad de daño en cuerpo de herramienta: 0.6–0.9 — un suelo que iguala al del Crowbar — a peso 0.3 con condición 10. Lo que no te llevas son las dos cosas que hacen que un arma se sienta decisiva: knockback (0.01) y suerte de crítico (10%).
Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified
- Daño 0.6 – 0.9. La banda más fuerte de hoja pequeña por debajo del Hunting Knife; su techo de 0.9 supera al 0.8 del Meat Cleaver y al 0.7 del Kitchen Knife.
- Peso 0.3. El suelo de la tabla, compartido con el Scalpel y el Letter Opener — pero esos apenas pegan, y el Ice Pick sí.
- Condición 10. Durabilidad completa de cuchillo de cocina, no el 5 con el que se conforman los cuchillos Steak y Fillet. El drenaje corre por Maintenance — guía de subida de habilidades.
- Knockback 0.01. El ninguno estándar de las hojas finas; un golpe no desequilibra nada, a diferencia del 0.3 del cleaver.
- Crítico 10%. Tier bajo con el Paring Knife y el Screwdriver; el 50% del Hunting Knife es la suerte de cuchillo que aquí no estás comprando.
Cuándo No Usarlo
- Cuando la ráfaga importe. El Hunting Knife le supera en daño y crítico; lleva ese si puedes permitirte peso 1.
- Cuando quieras un sostenedor de línea. Knockback 0.01 más un techo por debajo de 1 es un arma de duelo; el Baseball Bat con knockback 0.5 y condición 15 es la respuesta para multitudes.
- Cuando la métrica sea durabilidad-por-baja. Un arma de 0.6–0.9 gasta su condición 10 en varios swings por zombi; el 2–3 del Machete gasta menos.
Cómo Se Compara
| Arma | Daño | Peso | Condición | Knockback | Crítico |
|---|---|---|---|---|---|
| Ice Pick | 0.6 – 0.9 | 0.3 | 10 | 0.01 | 10% |
| Hunting Knife | 0.6 – 1.2 | 1 | 10 | 0.01 | 50% |
| Crowbar | 0.6 – 1.15 | 2 | 15 | 0.5 | 20% |
| Screwdriver | 0.3 – 0.7 | 0.5 | 10 | 0.01 | 10% |
El slot del Ice Pick es el vértice de la hoja ligera: el mismo suelo 0.6 que el Hunting Knife y el Crowbar a un tercio o menos de su peso. Contra el Screwdriver es más fuerte y más ligero a igual condición. Su única debilidad honesta frente a la fila del Crowbar es la que comparten todas las hojas finas — knockback 0.01 contra 0.5 —, así que consulta la lista de tiers de armas antes de fiarte de él en una multitud.
Fuentes y Verificación
Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.IcePick:
| Fuente | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| PZwiki — Ice Pick | Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) | Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki |
| pzfans — Tablas de objetos de armas | Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” | Renderización independiente de los mismos campos |
Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.
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