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Objetos y Armas

Pipe Wrench en Build 42 — Daño de Claw Hammer, Mejor Crítico, Menos Empujón

Pipe Wrench en Build 42: daño 0.5–1, peso 1.5, condición 10, knockback 0.3, crítico 25%. El gemelo exacto del Claw Hammer menos en el knockback, donde pierde.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

¿Pipe Wrench o Claw Hammer?
Las dos filas son idénticas salvo knockback y crítico. El [Claw Hammer](/es/items/claw-hammer/) empuja con 0.5 contra el 0.3 de la llave — esa es la diferencia real: un golpe de martillo desequilibra, un golpe de llave no. La llave no cede nada en daño, peso ni condición. Para pelear, el empujón extra del martillo gana el duelo.
¿Es buena arma la Pipe Wrench?
Un contundente medio sólido. El daño 0.5–1 es la misma banda que el [Golf Club](/es/items/golf-club/) y el [Claw Hammer](/es/items/claw-hammer/), su condición 10 es el tier medio duradero, y su crítico del 25% es respetable. La debilidad es el knockback 0.3 — el tier del Machete/Fire Axe, no el 0.5 del bate y el Crowbar.
También es herramienta de fontanería — ¿eso la hace merecer un slot?
Publicamos solo los campos en los que coinciden las dos fuentes y no documentamos aquí sus trabajos de herramienta. Pero su fila de combate documentada ya justifica el slot: a peso 1.5 con condición 10 no te cuesta más que el martillo, así que un objeto de doble uso es casi gratis.

El Intercambio en Una Línea

La Pipe Wrench es el Claw Hammer sin el empujón: idénticos daño 0.5–1, peso 1.5 y condición 10, pero knockback 0.3 en lugar del 0.5 del martillo. Es un arma buena y segura de tier medio que renuncia a la única columna — interrumpir a un zombi — que hace que las contundentes valgan un swing.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 0.5 – 1. Banda contundente media — el bate llega a 1.1 de techo, el Crowbar a 1.15, el Sledgehammer muy por encima con 2–3.
  • Knockback 0.3. Su punto blando: territorio del Machete y la Fire Axe, 0.2 por debajo del 0.5 del Claw Hammer. Menos pasos gratis hacia atrás.
  • Peso 1.5. Igual que el Claw Hammer y las herramientas ligeras — un slot de herramienta que no grava la mochila.
  • Condición 10. El tier medio duradero — por debajo del 15 del bate, por encima del 5 del Golf Club. Maintenance gobierna el drenaje — guía de subida de habilidades.
  • Crítico 25%. Por encima del 20% del martillo — la única columna que gana la llave — pero por debajo del 50% del Hunting Knife y del 40% del bate.

Cuándo No Usarla

  • Cuando el martillo esté disponible. Idénticas todo salvo knockback 0.5 vs 0.3; en una pelea el empujón extra del martillo es todo el argumento.
  • Cuando necesites control de masas. 0.3 desequilibra flojo; el bate y el Crowbar con 0.5, y el Sledgehammer con 1.0, sostienen mejor las líneas.
  • Cuando la durabilidad sea lo importante. La condición 10 está bien pero no son los 15 que el bate y la Nightstick ofrecen para un arma que conservas.

Cómo Se Compara

Arma Daño Peso Condición Knockback Crítico
Pipe Wrench 0.5 – 1 1.5 10 0.3 25%
Claw Hammer 0.5 – 1 1.5 10 0.5 20%
Crowbar 0.6 – 1.15 2 15 0.5 20%
Nightstick 0.6 – 1.1 1.5 15 0.3 25%

La llave y el martillo son la misma herramienta con especialidades opuestas — crítico para la llave, knockback para el martillo — y solo una de esas columnas (el empujón) cambia de verdad cómo se siente una pelea. La Nightstick es la versión más afilada de la forma exacta de la llave: mismo knockback 0.3 y crítico del 25% pero una banda más alta y condición 15 para el mismo peso 1.5. La lista de tiers de armas rankea durabilidad y tambaleo por encima de la suerte, y por eso la llave se queda a media tabla.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.PipeWrench:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Pipe Wrench Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.

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