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Objetos y Armas

Steak Knife en Build 42 — Daño de Kitchen Knife a Casi Mitad de Peso

Steak Knife en Build 42: daño 0.3–0.7, peso 0.5, condición 5, knockback 0.01, crítico 25%. Daño y crítico de Kitchen Knife a mitad de durabilidad.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

¿Steak Knife o Kitchen Knife?
El daño y el crítico son idénticos — 0.3–0.7 al 25% — así que la elección es peso contra vida útil. El [Kitchen Knife](/es/items/kitchen-knife/) pesa 0.7 pero dura el doble, condición 10; el Steak Knife te ahorra 0.2 de peso y muere en 5. Para un swing de emergencia el Steak Knife es más ligero; para un arma que conservas, el Kitchen Knife es la compra correcta.
¿Significa algo de verdad el peso 0.5?
Solo en los márgenes. Es el cuchillo de daño completo más ligero de la tabla — solo más pesado que el Paring Knife (0.3), el [Scalpel](/es/items/scalpel/) (0.3) y el [Letter Opener](/es/items/letter-opener/) (0.3) — pero esos tres pegan muy por debajo de su banda. Si quieres un cuchillo que vayas a swingear más de una vez, ninguno de ellos es la respuesta.
¿Por qué la condición 5 es tan grande en un cuchillo?
Porque el daño de un cuchillo ya es bajo: a 0.3–0.7 necesitas varios swings por baja, y los swings son lo que gasta condición. Un arma de condición 5 con techo de daño por debajo de 1 es la peor forma de durabilidad-por-baja de la tabla documentada salvo el [Fishing Rod](/es/items/fishing-rod/).

El Intercambio en Una Línea

El Steak Knife son las mismas económicas de hoja que el Kitchen Knife menos la mitad de vida: daño 0.3–0.7 y crítico del 25%, sin cambios, a peso 0.5 en vez de 0.7 — pero condición 5 en vez de 10. Existe para una pregunta: ¿valoras más 0.2 de peso que cinco swings.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 0.3 – 0.7. La banda del Kitchen Knife carácter por carácter — media cubertería, por debajo del 0.6–1.2 del Hunting Knife.
  • Peso 0.5. Toda su reclamación: la forma más ligera de cargar una banda de cuchillo utilizable. Por debajo del 0.7 del Kitchen Knife, una décima de los 6 del Sledgehammer.
  • Condición 5. El precio, pagado por adelantado. El tier frágil junto a los Bread y Fillet Knives; el Crowbar y el bate hacen el triple con 15. Maintenance ralentiza el drenaje pero no puede cambiar el techo — guía de subida de habilidades.
  • Knockback 0.01. Ninguno de la familia — igual que todo cuchillo de cocina; el Meat Cleaver con 0.3 es el único tambaleo de la familia cuchillo que estás renunciando aquí.
  • Crítico 25%. Nivel Kitchen Knife; respetable sobre el papel, casi insignificante sobre una base de 0.3–0.7.

Cuándo No Usarlo

  • Cuando vayas a swingear más de unas pocas veces. La condición 5 dice que esto es un arma de usar y tirar. El 10 del Kitchen Knife duplica tu presupuesto por 0.2 de peso.
  • Cuando un tambaleo importe. 0.01 no interrumpe nada; si quieres una hoja ligera que empuje, el cleaver con 0.3 es la opción documentada.
  • Cuando la pelea de verdad se acerque. La lista de tiers de armas rankea toda la clase de cubertería como último recurso; cualquier contundente de peso 2 gana el encuentro de calle.

Cómo Se Compara

Arma Daño Peso Condición Knockback Crítico
Steak Knife 0.3 – 0.7 0.5 5 0.01 25%
Kitchen Knife 0.3 – 0.7 0.7 10 0.01 25%
Paring Knife 0.3 – 0.4 0.3 10 0.01 10%
Fillet Knife 0.3 – 0.5 0.7 5 0.01 10%

La fila steak-versus-kitchen es el intercambio exacto escrito: daño idéntico, crítico idéntico, y 0.2 de peso comprados con 5 de condición. El Paring Knife es la tercera opción — aún más ligero (0.3) y con el doble de vida (10), pero su techo se para en 0.4. No hay almuerzo gratis entre las hojas de suelo 0.3: elige tu sacrificio.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.SteakKnife:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Steak Knife Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.

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