Spade (Shovel) en Build 42 — Crítico de Bate y Techo de 1.9 con Condición 10
Spade (Shovel) en Build 42: daño 0.8–1.9, peso 2, condición 10, knockback 0.5, crítico 40%. Crítico y empujón de bate con techo más alto: un arma dormida de jardín.
FAQ
¿Es realmente buena el Spade como arma?
¿Spade o Baseball Bat?
También cava — ¿eso lo convierte en el elegido?
El Intercambio en Una Línea
El spade es el arma con el techo más alto que puedes encontrar a peso 2 salvo una hoja de tier superior: daño 0.8–1.9 con un crítico del 40% y knockback 0.5 — las mejores virtudes del bate y un swing superior mucho más alto. Compra todo eso con condición 10, así que es un arma fuerte que reemplazarás antes.
Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified
- Daño 0.8 – 1.9. Un suelo igual al del bate, un techo que limpia a toda contundente común; solo el Machete y el Sledgehammer (2–3), los 2.2 del Pickaxe y la Katana quedan por encima.
- Crítico 40%. Empatado con el Baseball Bat como el mejor tipo de crítico de la tabla de dos fuentes aparte del 50% del Hunting Knife — y sobre una base mucho mayor que la del cuchillo.
- Knockback 0.5. Tier de tambaleo pleno, a la par con el bate y el Crowbar; la mitad del 1.0 del Sledgehammer, pero espacio real por golpe.
- Peso 2. La clase común sin impuesto de carga — igual que el bate, el Crowbar y el Machete, un tercio de los 6 del Sledgehammer.
- Condición 10. Su única columna blanda: el set duradero (bate, Crowbar, Chainsaw) mantiene 15. El drenaje lo gobierna Maintenance — guía de subida de habilidades.
Cuándo No Usarlo
- En una travesía larga sin suministro. La condición 10 es el intercambio; el bate y el Crowbar con 15 duran más cuando no puedes reabastecerte.
- Cuando ya llevas el Machete. Mismo peso 2, daño 2–3 más alto y apretado, tres más de condición — la tier de hoja simplemente gana a la herramienta de jardín.
- Cuando la multitud es densa. 0.5 empuja a uno; el 1.0 del Sledgehammer aplana filas. El spade es un duelista fuerte, no un peleador contra multitudes.
Cómo Se Compara
| Arma | Daño | Peso | Condición | Knockback | Crítico |
|---|---|---|---|---|---|
| Spade (Shovel) | 0.8 – 1.9 | 2 | 10 | 0.5 | 40% |
| Baseball Bat | 0.8 – 1.1 | 2 | 15 | 0.5 | 40% |
| Crowbar | 0.6 – 1.15 | 2 | 15 | 0.5 | 20% |
| Machete | 2 – 3 | 2 | 13 | 0.3 | 20% |
Las filas del spade y el bate son la lectura limpia: peso, suelo, knockback y crítico idénticos, y el spade convierte ese paquete en un techo mucho más alto entregando cinco de condición. Contra el Crowbar gana en daño y crítico y empata el empujón; contra el Machete pierde la carrera del techo pero conserva el empujón más fuerte, 0.5 contra 0.3, y el crítico más alto, 40% contra 20%. La lista de tiers de armas trata esto como la decisión clásica de poder contra longevidad — el spade toma el lado del poder a peso 2.
Fuentes y Verificación
Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.Shovel:
| Fuente | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| PZwiki — Spade | Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) | Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki |
| pzfans — Tablas de objetos de armas | Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” | Renderización independiente de los mismos campos |
Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.
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