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Objetos y Armas

JS-3T Tactical Shotgun en Build 42 — Daño, Peso, Alcance y Veredicto

Estadísticas de la JS-3T en Build 42: daño 1.5–2.2, alcance máximo 12 casillas, peso 4.5, condición 10. El techo de daño de la hoja con la tubera más grande.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

¿La JS-3T es simplemente una mejor escopeta?
En las columnas de doble fuente es la misma escopeta — daño 1.5–2.2, alcance máximo de 12 casillas — cargando media unidad de peso más (4.5 contra 4) y alimentando de una tubera más larga. Si las dos existen en la casa, lleva la JS-3T y deja el arma base en el soporte. La única ventaja honesta que la Shotgun base conserva es ser más ligera.
¿Qué significan 12 casillas de alcance máximo para una escopeta táctica?
Lo mismo que para el arma base: distancia de pistola, no de rifle. La táctica te compró una alimentación mayor, no un alcance mayor — la columna de alcance máximo lee 12 en ambos casos. La distancia efectiva es todavía menor; mira la guía de armas de fuego.
¿Debería tomarla en vez de un rifle?
Otra guerra. Los rifles llegan a 20–40 casillas; los mejores golpean 1.2–2 como mucho. La JS-3T responde a lo que ya está en la línea de árboles con el techo más duro de la hoja. Si tu pelea empieza a distancia, toma el M16; si empieza en la puerta, toma esta.

El Intercambio en Una Línea

La JS-3T es la Shotgun base pedida de cargar más: idéntico daño 1.5–2.2 y techo de 12 casillas, media unidad extra de peso a 4.5, y a cambio la tubera más larga que obtiene la familia de escopetas. Todo lo que la hoja dice de las escopetas — el techo más alto del conjunto, alcance corto, muy ruidosas, condición 10 — aplica aquí también; la etiqueta táctica solo cambia con qué frecuencia estás recargando mientras haces el trabajo.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 1.5 – 2.2. El techo de la hoja, compartido con la Shotgun y la Double Barrel — nada más en la hoja de armas toca 2.2, rifles incluidos.
  • Alcance máximo 12 casillas. Idéntico al del arma base: el recorte táctico compró alimentación, no cañón (guía de armas de fuego). Esta sigue siendo un arma de puerta y patio.
  • Peso 4.5. La escopeta más pesada de la hoja y, empatada con la M1A y la MSR7T, la carga más pesada en cualquier punto del conjunto de armas. Esto es un arma principal o nada — la conversación de arma dedicada completa (lista de tiers de armas).
  • Condición 10. Estándar familiar; la escopeta más duradera es toda la filosofía del Baseball Bat, y esta no es eso. El desgaste lo gobierna Maintenance (guía de subida de habilidades).
  • Ruido. Ruido de escopeta — el mismo argumento atronador que hace el arma base, y la razón por la que los barridos de las POIs de alto riesgo con esta cosa se planifican como asedios con salidas.
  • Alimentación. La tubera más larga de la familia: entre el ciclo de la bomba y la reserva, la JS-3T es la escopeta que te deja seguir trabajando a una multitud sin detenerte a recargar como su prima de dos cañones no puede.

Cuándo No Usarla

  • Cuando el peso decida la carga. La Shotgun base hace todo salvo la alimentación a 4 — si esa media unidad es la diferencia entre el arma y el botín, toma Shotgun.
  • En campo abierto. 12 casillas contra las 30 de un rifle — la M16 Assault Rifle o el nivel de caza de 40 casillas son dueños del campo; esta es dueña del último tramo de aproximación.
  • Cuando necesites alcance por gatillo. La Double Barrel no paga nada en daño para comprar 15 casillas al mismo peso 4 — mira Double Barrel Shotgun.

Cómo Se Compara

Escopeta Daño Peso Alcance máx. Condición
JS-3T Tactical Shotgun 1.5 – 2.2 4.5 12 10
Shotgun 1.5 – 2.2 4 12 10
Double Barrel Shotgun 1.5 – 2.2 4 15 10
Sawed-off Double Barrel 1.2 – 1.8 3 8 10

La historia de la familia en tres filas: todas las escopetas completas comparten el techo de daño más alto de la hoja, y solo difieren en peso, alcance y con qué frecuencia recargas. La JS-3T es la elección de fuego sostenido, la Double Barrel la de alcance, y el arma base el compromiso. Las recortadas son otro animal — más ligeras, más cortas, más débiles. Elige entre las tres primeras por terreno, no por potencia.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras impresas en esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.JS3T_Shotgun:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — JS-3T Tactical Shotgun Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos de peso, daño y alcance máximo

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra — nadie disparó esta arma en un banco de pruebas para esta página. El valor de ruido y la capacidad del cargador tubular existen solo en el lado de PZwiki (pzfans no tiene una columna comparable), así que se describen de forma cualitativa arriba y nunca se imprimen como números. Las ubicaciones de aparición se omiten por la misma razón de fuente única. PZwiki sella la mayoría de páginas de armas contra versiones anteriores a 42.21, así que trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche moverá estas cifras.

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