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Objetos y Armas

Hatchet en Build 42 — Mitad del Peso de la Fire Axe, Casi Toda su Mordida

Hatchet en Build 42: daño 0.7–1.5, peso 1.5, condición 10, knockback 0.3, crítico 15%. Hacha a una mano que pega por encima de su peso pero critica en el tier bajo.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

¿Hatchet o Fire Axe?
Peso contra números crudos. La [Fire Axe](/es/items/fire-axe/) corre un daño de 0.8–2 con condición 13 a peso 3; el Hatchet corre 0.7–1.5 con condición 10 a peso 1.5. El Hatchet es 1.5 más ligero entero y su suelo (0.7) casi iguala al de la Fire Axe; renuncias al techo de daño 2, a tres de condición y a cinco puntos de crítico (15% contra 20%) por el ahorro de carga.
¿Es tan malo un crítico del 15%?
Es el tier bajo de la tabla documentada — el [Meat Cleaver](/es/items/meat-cleaver/) y el [Rolling Pin](/es/items/rolling-pin/) lo igualan, y solo el 5% del [Letter Opener](/es/items/letter-opener/) y el 5% del [Fishing Rod](/es/items/fishing-rod/) están por debajo. Sobre una base de 0.7–1.5 significa que el Hatchet rara vez consigue su swing afortunado; júzgalo por su suelo alto, no por críticos.
También corta leña — ¿es el mejor hacha?
Como arma con un segundo trabajo, sus números justifican el slot. No documentamos aquí sus usos de leña porque no pudimos documentarlos en dos fuentes; pero incluso solo en combate, una hoja de 0.7–1.5 a peso 1.5 compite con las armas dedicadas — cosa que la [lista de tiers de armas](/es/guides/weapon-tier-list/) contempla al rankear la clase hacha.

El Intercambio en Una Línea

El Hatchet compra daño de tier hacha a peso de arma ligera: su 0.7–1.5 supera los techos del bate, el Crowbar y la Nightstick, todo a 1.5 — la mitad del coste de carga de la Fire Axe. Lo que no puede comprar es suerte ni longevidad: crítico del 15% y condición 10 son el impuesto.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 0.7 – 1.5. La banda de arma ligera más fuerte que listamos salvo el Spade — su techo de 1.5 supera al Crowbar (1.15) y al bate (1.1); el 2 de la Fire Axe es el siguiente escalón.
  • Peso 1.5. Igual que el martillo, la llave, la sartén y la Nightstick — 1.5 enteros por debajo de la Fire Axe y del Pickaxe, un cuarto de los 6 del Sledgehammer.
  • Condición 10. Correcta — el conjunto contundente duradero (bate, Crowbar, Nightstick) sostiene 15; los hachas Fire y el Pickaxe llegan a 13. Maintenance gobierna el drenaje — guía de subida de habilidades.
  • Knockback 0.3. Tier de toque, igual que el Machete, la llave y la Fire Axe; ningún empujón que despeje multitudes.
  • Crítico 15%. El tier bajo — igualado por el Meat Cleaver y el Rolling Pin, con solo los objetos de 5% y 10% por debajo. Los números de suerte de la familia hacha viven aquí.

Cuándo No Usarlo

  • Cuando la Fire Axe esté disponible y el peso no esté apurado. Mismo knockback, mejor techo de daño (2), mejor durabilidad (13) — toda la ventaja del Hatchet son los 1.5 que ahorras.
  • Cuando necesites una baja segura. Un crítico del 15% sobre un techo de 1.5 es un arma con la que no puedes contar para pegar grande; el Hunting Knife critica al 50%, el Machete simplemente le supera en daño de calle.
  • Metido en una multitud. Un knockback de 0.3 no sostiene ninguna línea; el Sledgehammer con 1.0 es la respuesta para multitudes.

Cómo Se Compara

Arma Daño Peso Condición Knockback Crítico
Hatchet 0.7 – 1.5 1.5 10 0.3 15%
Fire Axe 0.8 – 2 3 13 0.3 20%
Baseball Bat 0.8 – 1.1 2 15 0.5 40%
Crowbar 0.6 – 1.15 2 15 0.5 20%

La comparación de la clase hacha es limpia: la Fire Axe es el Hatchet con un swing más grande y una factura más grande. Contra las contundentes el Hatchet gana el techo y pierde el paquete de durabilidad más knockback — el bate le sobrevive y le supera en crítico, el Crowbar le sobrevive, y ambos empujan más fuerte. El Hatchet se gana su slot como la opción de techo alto más ligera, no como la más segura.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.HandAxe:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Hatchet Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.

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