Chainsaw en Build 42 — Números de Tier Bate al Peso de un Hacha
Chainsaw en Build 42: daño 0.6–1.1, peso 3, condición 15, knockback 0.5, crítico 25%. Una fila de combate de tier bate que te cuesta el peso de la Fire Axe.
FAQ
¿Es un arma fuerte la Chainsaw?
¿Chainsaw o Baseball Bat?
¿Por qué peso 3 por daño de tier bate?
El Intercambio en Una Línea
La Chainsaw es durabilidad de bate a peso de hacha: daño 0.6–1.1, condición 15, knockback 0.5 — todo en línea con el Baseball Bat — pero costando 3 cargar y criticando al 25% en vez del 40%. Como arma, sus números describen un bate más pesado y con menos suerte; la etiqueta de doble uso es lo que estás comprando de verdad.
Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified
- Daño 0.6 – 1.1. Banda contundente media, igualando a la Nightstick; el Crowbar le pisa el techo, el Machete lo duplica.
- Condición 15. La mejor durabilidad compartida de las armas comunes, empatada con el bate y el Crowbar — una Chainsaw no te va a morir. El drenaje lo gobierna Maintenance — guía de subida de habilidades.
- Knockback 0.5. Tier de tambaleo completo con el bate, el Crowbar, el martillo y la pala; nada que despeje líneas como el 1.0 del Sledgehammer, pero espacio real por golpe.
- Peso 3. El tier Fire Axe/Pickaxe — una vez y media los 2 del bate y el Crowbar, la mitad de los 6 del Sledgehammer.
- Crítico 25%. Medio — el 50% del Hunting Knife y el 40% del bate son los reyes del crítico; la sierra se sienta con la llave y la Nightstick.
Cuándo No Usarla
- Cuando solo quieras un arma. El Baseball Bat te da la misma condición y knockback a peso 2 con un suelo más alto y el doble de crítico.
- Cuando las paradas de un golpe importen. 0.6–1.1 no termina peleas; el 2–3 del Machete al mismo peso 2 sí, si encuentras o forjas uno.
- Cuando la mochila sea la restricción. Peso 3 es un impuesto real por números de tier medio; una Nightstick entrega una banda similar a 1.5.
Cómo Se Compara
| Arma | Daño | Peso | Condición | Knockback | Crítico |
|---|---|---|---|---|---|
| Chainsaw | 0.6 – 1.1 | 3 | 15 | 0.5 | 25% |
| Baseball Bat | 0.8 – 1.1 | 2 | 15 | 0.5 | 40% |
| Nightstick | 0.6 – 1.1 | 1.5 | 15 | 0.3 | 25% |
| Fire Axe | 0.8 – 2 | 3 | 13 | 0.3 | 20% |
La fila de la Chainsaw es la incómoda: el bate le iguala durabilidad y knockback pesando menos, pegando con un suelo más alto y criticando más fuerte. Contra la Nightstick es la misma banda y vida por 1.5 más de peso y un empujón mejor. Contra la Fire Axe intercambia daño por condición y knockback. Por números puros, la Chainsaw solo se justifica por el segundo trabajo que su nombre implica — cosa que la lista de tiers de armas sopesa aparte, y que esta página deliberadamente no inventa.
Fuentes y Verificación
Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.Chainsaw:
| Fuente | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| PZwiki — Chainsaw | Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) | Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki |
| pzfans — Tablas de objetos de armas | Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” | Renderización independiente de los mismos campos |
Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.
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