Golf Club en Build 42 — Más Knockback que el Baseball Bat, con Mecha 5
Golf Club en Build 42: daño 0.5–1, peso 2, condición 5, knockback 0.6, crítico 25%. Empuja mejor que el Baseball Bat y el Crowbar — y se rompe un tercio antes.
FAQ
¿Es mejor el Golf Club que el Baseball Bat?
¿Cuál es el mayor knockback en un arma ligera?
¿Por qué la condición 5 lo arruina?
El Intercambio en Una Línea
El Golf Club es el arma contundente de knockback alto y mecha corta: un empujón de 0.6 — el mejor de cualquier arma ligera de aquí — sobre una banda de 0.5–1 a peso 2, todo montado en una condición 5. Le da la vuelta a un zombi mejor que el bate, durante aproximadamente un tercio de las peleas.
Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified
- Daño 0.5 – 1. Por debajo del suelo de 0.8 del bate en el extremo bajo; el techo de 1 empata con el Pipe Wrench y el Claw Hammer. Dos swings, normalmente.
- Knockback 0.6. Su titular: por encima del bate y el Crowbar con 0.5 y de toda la familia de hojas de 0.01. Solo el 1.0 del Sledgehammer hace más.
- Condición 5. El descalificador. Lo normal del grupo contundente es 10–15; el club es tier frágil junto a la cubertería. Maintenance ralentiza el drenaje, no el tope — guía de subida de habilidades.
- Peso 2. Coste contundente normal — igual que el bate y el Crowbar, sin razón para que se quede en la mochila como un Sledgehammer de peso 6.
- Crítico 25%. Mitad de tabla; el bate lo duplica con 40%, el Hunting Knife con 50%.
Cuándo No Usarlo
- En una partida larga. La condición 5 es la razón honesta de que esto sea un arma de hallazgo, no de permanencia — los 15 del bate y los del Crowbar son las opciones duraderas.
- Cuando puedas empuñar el Sledgehammer. Para knockback puro el Sledgehammer lanza 1.0 y hace daño 2–3; el 0.6 del club es el consuelo cuando el arma pesada no está en tu mano.
- Metido en una multitud. Un empujón tan fuerte sobre una mecha tan corta significa que el club gana tu primera dispersión y luego te deja sin armas.
Cómo Se Compara
| Arma | Daño | Peso | Condición | Knockback | Crítico |
|---|---|---|---|---|---|
| Golf Club | 0.5 – 1 | 2 | 5 | 0.6 | 25% |
| Baseball Bat | 0.8 – 1.1 | 2 | 15 | 0.5 | 40% |
| Crowbar | 0.6 – 1.15 | 2 | 15 | 0.5 | 20% |
| Sledgehammer | 2 – 3 | 6 | 10 | 1.0 | 20% |
Lee el club contra el bate: una décima extra de knockback a cambio de diez menos de condición y una banda de daño más baja. Ese es todo el producto — una ráfaga de control de masas comprada con durabilidad casi imperdonable. El Sledgehammer es lo que el club querría ser cuando la pelea es larga. La lista de tiers de armas rankea exactamente por esa prueba de durabilidad.
Fuentes y Verificación
Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.Golfclub:
| Fuente | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| PZwiki — Golf Club | Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) | Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki |
| pzfans — Tablas de objetos de armas | Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” | Renderización independiente de los mismos campos |
Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.
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