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Objetos y Armas

Sawed-off Double Barrel Shotgun en Build 42 — Estadísticas y Veredicto

Estadísticas de la Sawed-off Double Barrel en Build 42: daño 1.2–1.8, alcance máximo 8 casillas, peso 3, condición 10. Potencia rebajada a tamaño de guantera.

42.20 Last updated: 5 min read

FAQ

¿Cuánto peor es que la Double Barrel completa?
Exactamente la sierra, partida en detalle: el daño cae de 1.5–2.2 a 1.2–1.8, el alcance máximo colapsa de 15 casillas a 8, y el único regalo de vuelta es el peso — 3 en vez de 4. Si alguna vez pelearás más allá de un umbral, el arma completa es mejor; esta existe para estar en un sitio donde no cabría una escopeta.
¿Sigue siendo más fuerte que una pistola?
Por disparo, sí — su banda 1.2–1.8 termina por encima del techo de todas las pistolas del conjunto (el Magnum y la B-F topan en 1.6). Pero el [Magnum](/es/items/magnum/) llega a 18 casillas contra las 8 de esta arma con medio punto menos de peso: dentro de ocho casillas la recortada gana la discusión, fuera de ellas el revólver elige el momento y el lugar.
¿Cuál de las recortadas es mejor?
La Sawed-off JS-2000: daño 1.3–2 con un máximo de 10 casillas, el mismo peso 3 y una tubera en vez de cañones gemelos. En las columnas de doble fuente domina a la gemelos de golpe — mira su página.

El Intercambio en Una Línea

Esta es la Double Barrel pasada por la sierra de mano: daño 1.2–1.8, alcance máximo de 8 casillas, peso 3, condición 10. Compras exactamente una unidad de portabilidad y pagas por ella con el techo de daño y la mayor parte del alcance. Su nicho no es pelear mejor — es estar presente donde una escopeta completa no está: el vehículo, el saco de dormir, la puerta que asaltas.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 1.2 – 1.8. La banda termina por encima del techo de cualquier pistola — la B-F y el Magnum topan en 1.6 — y por debajo del 2.2 de la familia completa. El primer disparo a cualquier cosa a corta distancia sigue siendo el golpe más duro por gatillo que este peso puede ofrecer.
  • Alcance máximo 8 casillas. El más corto de cualquier escopeta, el mismo techo que el SN38 — esta arma solo existe dentro de la cerca (guía de armas de fuego). Pasado el porche llevas una pistola ruidosa con pasos extra.
  • Peso 3. Todo el sentido: una unidad entera bajo las gemelas, a la par de la otra recortada, lo bastante ligera para ser el arma que siempre está. Compara el 2 del Machete — la recortada pide una unidad más por su caos.
  • Condición 10. Estándar de la familia de escopetas, recortada o no. Maintenance gobierna el desgaste (guía de subida de habilidades).
  • Ruido. Nada de recortar el cañón recortó el argumento del ruido — una detonación en un pasillo es una decisión de pelear el pasillo después. Ser ruidosa es una estrategia; mira la página de las POIs de alto riesgo para cuando no lo sea.
  • Alimentación. Cañones gemelos, acortados con todo lo demás — la apertura es rápida y definitiva, y la recarga es el momento más expuesto de tu pelea.

Cuándo No Usarla

  • Cuando las gemelas completas sean una opción. Misma familia, mejor en todo salvo el peso: Double Barrel Shotgun a 1.5 – 2.2 y 15 casillas por una unidad más.
  • Cuando quieras la mejor recortada. La Sawed-off JS-2000 supera a esta arma en daño (1.3 – 2), alcance (10 casillas) y alimentación al peso 3 idéntico.
  • Donde un rifle llegue. Ocho casillas contra las 20 de las carabinas y las 30–40 de los rifles no es un trato que el ruido sobreviva en campo abierto (Trapper Carbine).

Cómo Se Compara

Escopeta Daño Peso Alcance máx. Condición
Sawed-off Double Barrel 1.2 – 1.8 3 8 10
Sawed-off JS-2000 1.3 – 2 3 10 10
Double Barrel Shotgun 1.5 – 2.2 4 15 10
Magnum (arma secundaria) 1 – 1.6 2 18 10

La tabla es la reseña de producto entera: al mismo peso 3 la JS-2000 recortada gana a esta arma en ambas columnas de combate, así que la gemelos recortada sobrevive por el ritmo de apertura de sus cañones y por la disponibilidad, no por los números. Y la fila del Magnum es la espina: medio punto más ligera, más del doble de alcance, una banda por debajo en daño. Dónde se rankea la familia en general: lista de tiers de armas.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras impresas en esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.DoubleBarrelShotgunSawnoff:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Sawed-off Double Barrel Shotgun Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos de peso, daño y alcance máximo

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra — nadie disparó esta arma en un banco de pruebas para esta página. El valor de ruido y la capacidad de los cañones existen solo en el lado de PZwiki (pzfans no tiene una columna comparable), así que se describen de forma cualitativa arriba y nunca se imprimen como números. El comportamiento de los perdigones por cartucho es asimismo de fuente única y está ausente aquí. Las ubicaciones de aparición se omiten por la misma razón de fuente única. PZwiki sella esta página contra una versión de la era 41.x, y la mayoría del conjunto tampoco llega a 42.21, así que trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche moverá estas cifras.

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