Garden Fork en Build 42 — Daño de Suelo de Pickaxe en una Hoja de Peso 2
Garden Fork en Build 42: daño 1–1.5, peso 2, condición 10, knockback 0.3, crítico 30%. Un suelo de 1.0 por encima de toda contundente ligera — sobre una mecha corta.
FAQ
¿Es buena arma el Garden Fork?
¿Cómo se compara con la pala (Spade)?
¿Puedo fabricar un Garden Fork?
El Intercambio en Una Línea
El Garden Fork es el arma de suelo fiable: daño mínimo de 1.0 — el swing garantizado más alto entre las apariciones no raras — a peso 2 con un sólido crítico del 30%. Las dos columnas que le duelen son el knockback 0.3, que no compra espacio, y la condición 10, que no aguanta un día largo de swings.
Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified
- Daño 1 – 1.5. Un suelo de 1.0 que ninguna contundente ligera alcanza; el bate toca fondo en 0.8. El techo de 1.5 queda bajo el 2 de la Fire Axe y el 3 del Machete.
- Peso 2. Coste normal a dos manos — igual que la pala, el bate, el Crowbar y el Machete; nada que tengas que aparcar en un vehículo.
- Condición 10. La mecha corta: el conjunto común duradero sostiene 15 (bate, Crowbar, Nightstick, Chainsaw). Maintenance ralentiza el drenaje — guía de subida de habilidades.
- Knockback 0.3. Tier de toque con el Machete, la llave, el Hatchet y la Fire Axe; contra una fila de zombis no devuelve nada.
- Crítico 30%. Medio-fuerte — la pala y el bate critican más alto (40%), el Hunting Knife al 50%; 30% es una buena tasa sobre una base de 1.0 o más.
Cuándo No Usarlo
- Cuando quieras el techo más grande y el empujón. La Spade le supera en daño y en empuje al mismo peso — el fork solo gana la columna del suelo garantizado.
- En una multitud. Un knockback de 0.3 no aplasta líneas; el 1.0 del Sledgehammer está construido para esa pelea.
- En una partida larga sin suministros. La condición 10 es real; los 15 del bate o la Nightstick le sobreviven cuando no puedes reabastecerte.
Cómo Se Compara
| Arma | Daño | Peso | Condición | Knockback | Crítico |
|---|---|---|---|---|---|
| Garden Fork | 1 – 1.5 | 2 | 10 | 0.3 | 30% |
| Spade (Shovel) | 0.8 – 1.9 | 2 | 10 | 0.5 | 40% |
| Pickaxe | 1 – 2.2 | 3 | 13 | 0.3 | 25% |
| Baseball Bat | 0.8 – 1.1 | 2 | 15 | 0.5 | 40% |
El nicho del fork es el valor del suelo: un mínimo de 1.0 en un slot de peso 2. Pero la Spade comparte ese slot y añade un techo más alto, knockback 0.5 y crítico del 40% — sencillamente supera al fork en todo salvo el suelo. El Pickaxe sube el paquete completo un tier (techo 2.2, condición 13) con un peso más. Rankeado a nivel de clase en la lista de tiers de armas, el fork es una aparición muy buena y raramente una que se conserve.
Fuentes y Verificación
Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.GardenFork:
| Fuente | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| PZwiki — Garden Fork | Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) | Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki |
| pzfans — Tablas de objetos de armas | Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” | Renderización independiente de los mismos campos |
Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.
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