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Objetos y Armas

Double Barrel Shotgun en Build 42 — Daño, Peso, Alcance y Veredicto

Estadísticas de la Double Barrel en Build 42: daño 1.5–2.2, alcance máximo 15 casillas, peso 4, condición 10. Potencia de escopeta completa al alcance más largo.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

¿Es la Double Barrel mejor que la Shotgun de bomba?
En dos de las tres columnas de doble fuente, sí: mismo daño 1.5–2.2 al mismo peso 4, con 15 casillas de alcance máximo contra las 12 de la bomba. La bomba responde con su cargador tubular — sigue trabajando entre recargas, mientras la de cañones gemelos está a su máxima velocidad exactamente durante las tomas que sus cañones contienen. Alcance contra ritmo; elige por cómo terminan tus peleas.
¿Qué vale la versión recortada?
Otro trato: la Sawed-off Double Barrel cede peso (3 contra 4), daño (1.2–1.8) y más de la mitad del alcance (8 casillas) por un arma de bolsillo. Si el plan es llevarla a todas partes más que pelear con ella, mira la página de la recortada; si el plan es la pelea, esta es mejor compra.
¿Son suficientes 15 casillas para una escopeta?
Es el alcance de escopeta completa más largo de la hoja — suficiente para que el primer zombi de un acercamiento muera antes de encima de ti. Sigue siendo una fracción de la columna de un rifle; las dos clases de armas responden a dos preguntas distintas.

El Intercambio en Una Línea

La Double Barrel es la escopeta que llega: techo de daño idéntico (1.5–2.2) y peso idéntico (4) al de la bomba, más tres casillas de alcance máximo — 15, el más largo de las armas completas. Lo que entrega es la tubera: todo después de sus disparos de apertura es una recarga, lo que la convierte en el arma de emboscada más que el arma de barrido.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 1.5 – 2.2. El techo compartido de la hoja — la de cañones gemelos, la Shotgun y la JS-3T paran todas en 2.2, más alto que el 2 de cualquier rifle. La mayor bala por gatillo del conjunto al precio más ligero honesto de las tres.
  • Alcance máximo 15 casillas. Tres por encima de las bombas, igualando el alcance del M9 con daño próximo al del Sledgehammer detrás. Sigue siendo un techo, no un envoltorio — la guía de armas de fuego cubre la distancia real.
  • Peso 4. Exactamente el número de la escopeta base: los cañones no cuestan nada en la balanza, que es toda la razón por la que esta arma sigue en la conversación contra la familia de tubera.
  • Condición 10. Estándar familiar — nada duradero en nada de esto; Maintenance gobierna el desgaste (guía de subida de habilidades).
  • Ruido. La misma detonación completa de escopeta que el resto de la familia — un duelo de gemelas en Louisville es una pelea programada con el barrio, no espontánea.
  • Alimentación. Cañones gemelos: la apertura más rápida de esta clase de peso y el paro más brusco — una vez vacíos, todo en el patio decide qué pasa mientras tú trabajas los cañones.

Cuándo No Usarla

  • Barriendo habitaciones que piensas conservar. El fuego sostenido pertenece a las armas de tubera — la JS-3T si puedes pagar el medio punto extra.
  • Contra distancia. Quince es el techo de las escopetas; el campo pasado es de rifles de 20 a 40 — el nivel MSR788 decide terreno abierto.
  • Cuando la portabilidad pese más que la potencia. La Sawed-off Double Barrel conserva el nombre y vende 7 casillas y una banda de daño para caber en un soporte de coche a peso 3.

Cómo Se Compara

Escopeta Daño Peso Alcance máx. Condición
Double Barrel Shotgun 1.5 – 2.2 4 15 10
Shotgun 1.5 – 2.2 4 12 10
JS-3T Tactical Shotgun 1.5 – 2.2 4.5 12 10
Sledgehammer (cuerpo a cuerpo) 2 – 3 6 — 10

La fila cuerpo a cuerpo es la que hace el punto: el Sledgehammer aún supera en daño hasta a esta arma (2 – 3 contra 1.5 – 2.2) pero pide seis unidades de peso y el alcance del brazo para el privilegio. Entre las escopetas, la gemelas es la elección de alcance y peso — nada cedido en potencia ni gramos, todo apostado a la apertura. Rankings completos: lista de tiers de armas.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras impresas en esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.DoubleBarrelShotgun:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Double Barrel Shotgun Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos de peso, daño y alcance máximo

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra — nadie disparó esta arma en un banco de pruebas para esta página. El valor de ruido y la capacidad de los cañones existen solo en el lado de PZwiki (pzfans no tiene una columna comparable), así que se describen de forma cualitativa arriba y nunca se imprimen como números. El comportamiento de los perdigones por cartucho es asimismo de fuente única y está ausente aquí. Las ubicaciones de aparición se omiten por la misma razón de fuente única. PZwiki sella la mayoría de páginas de armas contra versiones anteriores a 42.21, así que trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche moverá estas cifras.

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