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Objetos y Armas

Trapper Carbine en Build 42 — Daño, Peso, Alcance y Veredicto

Estadísticas de la Trapper Carbine en Build 42: daño 1–1.4, alcance máximo 20 casillas, peso 3.2, condición 10. El arma más ligera — y el ruido más bajo de la hoja.

42.20 Last updated: 5 min read

FAQ

¿Es la Trapper el arma de fuego más silenciosa?
Entre las armas largas, en la columna de fuente única que solo podemos describir cualitativamente, sí — su detonación está valorada como la menor del nivel de rifles, y la M1911 se sienta en la misma banda baja entre las pistolas. Sigue siendo fuego de arma: más callada que un M16 no es silenciosa como un cuchillo. Las cifras exactas de ruido son solo de PZwiki y no se imprimen aquí.
¿Trapper o L92?
La L92 carga el techo más alto (1–1.6 contra 1–1.4), cuatro casillas más de alcance máximo (24) y una alimentación mayor, a 3.5 contra 3.2. La respuesta de la Trapper es su bastidor más ligero y el chasquido menor. Si compras una carabina para pelear, la L92 gana los números; si compras una para responder a un contacto sin invitar al mapa entero, la Trapper es la que encaja con el plan.
¿Qué valen 20 casillas?
Es la columna de arma larga más corta de la hoja y aún supera la distancia de cualquier pistola: queda por encima de todas las recortadas, por encima de las 12 de las escopetas, incluso por encima de las 17 de la B-F. Es el alcance de «la cosa todavía no me ha visto», que para el ruido más callado de esta arma es todo el punto. Es un techo — mira la guía de armas de fuego para qué conecta de verdad.

El Intercambio en Una Línea

La Trapper Carbine vende el fuego de arma de menor drama del juego: a peso 3.2 es el arma larga más ligera de la hoja de datos, y su detonación está valorada como la menor de la clase rifle. El precio es todo lo demás — el daño 1–1.4 es la segunda banda más débil entre armas largas y el máximo de 20 casillas es el alcance más corto que ofrece un rifle con culata. Existe para supervivientes que quieren una respuesta a un disparo sin que la respuesta vuelva multiplicada.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 1 – 1.4. Por encima del M9 y por debajo del nivel L94: suelo de rifle, techo poco impresionante. Suficiente para que veinte casillas de distancia signifiquen algo, no tanto para que la distancia sea generosa (guía de armas de fuego).
  • Alcance máximo 20 casillas. La columna más corta de arma larga — pero cada escopeta completa queda detrás de ella y cada pistola salvo la B-F también. Un techo más que un envoltorio, igual que el resto de la columna.
  • Peso 3.2. El rifle con culata más ligero por tres décimas — una clase de carga genuinamente propia entre el 3.5 de las carabinas y el 3 de las recortadas (lista de tiers de armas).
  • Condición 10. Todas las armas de fuego verificadas la comparten; lo pequeño de la trapper no otorga nada. El desgaste lo gobierna Maintenance (guía de subida de habilidades).
  • Ruido. El chasquido más callado entre las armas largas según la columna de fuente única — y «callado» aquí significa «un pueblo pequeño podría absorberlo», no «el bosque lo olvidará». Sigue siendo fuego de arma: aun así, fuera de las rejillas densas de las que advierte la página de las POIs de alto riesgo, esta es el arma larga cuyos disparos puedes vivir con mayor plausibilidad.
  • Alimentación. Un cargador pequeño en vez de una caja: la trapper pide colocación como la L94, sin el daño de la L94 para respaldarla.

Cuándo No Usarla

  • Cuando puedas cargar las décimas extra. La L92 Carbine a 3.5 supera a esta arma en daño y alcance con una alimentación mayor — todo el trato en un decimal.
  • Cuando el disparo deba terminarlo. Contra la potencia del nivel 1.2 – 2 (L94 Rifle), la banda de la trapper es una advertencia, no una baja, en el extremo malo.
  • Donde el alcance sea el plan. Los rifles de 40 casillas ven cosas que esta no puede; si la distancia es por lo que compras un rifle, compra la columna, no la comodidad (M1A Rifle).

Cómo Se Compara

Arma larga ligera Daño Peso Alcance máx. Condición
Trapper Carbine 1 – 1.4 3.2 20 10
L92 Carbine 1 – 1.6 3.5 24 10
JS-14 Rifle 1 – 1.6 3.5 30 10
B-F Pistol (arma secundaria) 1 – 1.6 2 17 10

La escalera dice que la trapper es la entrada negociada de la clase: cede los números de las carabinas para ser más ligera y más callada, y la fila de la B-F muestra lo que ese trato de «callada» realmente cuesta — la pistola de hecho iguala su daño y queda a tres casillas, con una unidad entera menos de peso. La trapper conserva la culata, el borde alto de la banda y una afirmación honesta: el disparo de rifle más pequeño de la hoja de datos.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras impresas en esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.TrapperCarbine:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Trapper Carbine Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos de peso, daño y alcance máximo

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra — nadie disparó esta arma en un banco de pruebas para esta página. El valor de ruido y la capacidad del cargador existen solo en el lado de PZwiki (pzfans no tiene una columna comparable), así que se describen de forma cualitativa arriba y nunca se imprimen como números. Las ubicaciones de aparición se omiten por la misma razón de fuente única. PZwiki sella la mayoría de páginas de armas contra versiones anteriores a 42.21, así que trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche moverá estas cifras.

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