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Objetos y Armas

Hunting Knife en Build 42 — El Mayor Daño entre Cuchillos y un Crítico del 50%

Hunting Knife en Build 42: daño 0.6–1.2, peso 1, condición 10, knockback 0.01, crítico 50%. El mejor cuchillo de hallazgo y el más débil para desequilibrar.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

¿Es el Hunting Knife el mejor cuchillo para buscar?
Entre las hojas que podemos documentar, sí: su daño 0.6–1.2 y su crítico del 50% superan al 0.3–0.7 al 25% del Kitchen Knife. Su peso 1 es más pesado que el 0.7 del Kitchen Knife, pero el daño y el crítico valen esa media unidad para un arma que vas a esgrimir.
¿Un crítico del 50% convierte al Hunting Knife en un arma top?
La convierte en el objeto con más crítico de la tabla, pero la base es flaca: un crítico sobre un rollo de 0.6–1.2 es un número pequeño, y ninguna de las dos fuentes publica el multiplicador del crítico, así que no podemos decirte cuánto añade de verdad. Juzga el cuchillo por lo confirmado — la banda de daño y el 50% de frecuencia.
¿Por qué no cae nada cuando golpeo con él?
Un knockback de 0.01 es prácticamente cero, el mismo de todos los cuchillos de cocina y bisturís de estas páginas. Compara el [Baseball Bat](/es/items/baseball-bat/) con 0.5 y el [Crowbar](/es/items/crowbar/) con 0.5 — esos desequilibran; el Hunting Knife no.

El Intercambio en Una Línea

El Hunting Knife compra los mejores números crudos de hoja del pool común — daño 0.6–1.2 y crítico del 50%, ambos lo más alto de cualquier cuchillo que podamos documentar — y los paga con la única estadística de la que las hojas no escapan: knockback 0.01. Golpea más fuerte que cualquier otra hoja de cajón de cocina, y no detiene nada.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 0.6 – 1.2. El techo más alto de cualquier hoja corta de estas páginas — el Kitchen Knife llega a 0.7 y el Meat Cleaver a 0.8. El suelo de 0.6 ya iguala al del Crowbar.
  • Crítico 50%. La tasa de crítico más grande de toda la tabla de dos fuentes — por encima del 40% del Baseball Bat y del 40% del Spade. Sobre una base flaca sigue siendo un valor absoluto pequeño, y el multiplicador no lo publica ninguna de las dos fuentes.
  • Peso 1. Suficientemente ligero para ser una reserva permanente; media unidad más que el 0.7 del Kitchen Knife, muy por debajo del 2 del Baseball Bat.
  • Condición 10. Correcta — el Baseball Bat y el Crowbar aguantan con 15, la cubertería frágil (Bread, Steak y Fillet Knives) con 5. El drenaje lo gobierna Maintenance; mira la guía de subida de habilidades.
  • Knockback 0.01. El impuesto real del cuchillo. Nada de un golpe de Hunting Knife tira o desequilibra a un zombi, así que una multitud se te acerca mientras trabajas de un swing en un swing.

Cuándo No Usarlo

  • Cuando seas superado en número. Un knockback de 0.01 contra una montonera es una pelea que pierdes despacio. Toma un arma contundente que desequilibre — el Baseball Bat o el Crowbar con 0.5 — y deja el cuchillo para uno contra uno.
  • Cuando una baja tiene que ser segura. 0.6–1.2 es techo de cuchillo; el Machete corre 2–3 al mismo peso 2 y acaba las peleas de un swing.
  • Cuando la condición es la restricción. Con 10 no es el tier frágil, pero los 15 del Baseball Bat le sobreviven en una partida larga en la que esperas seguir combatiendo.

Cómo Se Compara

Arma Daño Peso Condición Knockback Crítico
Hunting Knife 0.6 – 1.2 1 10 0.01 50%
Kitchen Knife 0.3 – 0.7 0.7 10 0.01 25%
Meat Cleaver 0.4 – 0.8 1 10 0.3 15%
Baseball Bat 0.8 – 1.1 2 15 0.5 40%

La lectura honesta: entre cuchillos, el Hunting Knife sencillamente gana — el doble de techo que el Kitchen Knife, el doble de crítico. Contra un arma contundente pierde el argumento que importa en una multitud: el knockback 0.5 y la condición 15 del Baseball Bat compran supervivencia que un 50% de crítico sobre un número pequeño no puede. Elígelo como la mejor arma secundaria, no como tu sostenedor de línea. La lista de tiers de armas ordena por esa misma lógica de durabilidad y tambaleo.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.HuntingKnife:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Hunting Knife Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.

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