Nightstick en Build 42 — Durabilidad de Tier Bate al Peso de un Club
Nightstick en Build 42: daño 0.6–1.1, peso 1.5, condición 15, knockback 0.3, crítico 25%. Durabilidad de bate a peso de club, con empujón de Machete.
FAQ
¿Es mejor la Nightstick que el Baseball Bat?
¿Qué me compra la condición 15?
¿Por qué el knockback 0.3 es un coste real?
El Intercambio en Una Línea
La Nightstick vende longevidad con descuento en peso: daño 0.6–1.1 con condición 15 a solo 1.5, así que le dura más que al club y a la sartén mientras carga menos que el bate. Todo lo demás en ella es medio, y knockback 0.3 es el único número que renuncias activamente.
Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified
- Daño 0.6 – 1.1. Una banda dependable — suelo igual al del Crowbar, techo igual al del bate; nada dramático, nada embarazoso.
- Condición 15. La mejor compartida de las armas ligeras, a la par solo del bate y el Crowbar, el triple de los 5 del Golf Club y vez y media los 10 de la sartén. Maintenance la drena lento con habilidad alta — guía de subida de habilidades.
- Peso 1.5. Media unidad por debajo del bate/Crowbar — la forma más ligera de conseguir durabilidad de condición 15.
- Knockback 0.3. Su columna débil: tier de toque como el Machete, un paso por debajo del bate y el martillo con 0.5.
- Crítico 25%. Medio — el 50% del Hunting Knife y el 40% del bate son los reyes del crítico; 25% es una tasa justa sobre una base sólida.
Cuándo No Usarla
- Cuando necesites a la multitud lejos de ti. El knockback 0.3 no abre espacio; toma el bate o el Crowbar con 0.5, o el Sledgehammer con 1.0.
- Cuando un swing tenga que contar. 0.6–1.1 es territorio de dos swings; el 2–3 del Machete termina las peleas que la Nightstick alarga.
- Cuando el peso no sea la restricción. Si tu mochila está bien, el bate es la misma durabilidad (15) con mejor crítico y knockback, y cuesta solo media unidad más.
Cómo Se Compara
| Arma | Daño | Peso | Condición | Knockback | Crítico |
|---|---|---|---|---|---|
| Nightstick | 0.6 – 1.1 | 1.5 | 15 | 0.3 | 25% |
| Baseball Bat | 0.8 – 1.1 | 2 | 15 | 0.5 | 40% |
| Crowbar | 0.6 – 1.15 | 2 | 15 | 0.5 | 20% |
| Claw Hammer | 0.5 – 1 | 1.5 | 10 | 0.5 | 20% |
El argumento de la Nightstick es peso-por-durabilidad: la única arma de la tabla con condición 15 por debajo de peso 2. El bate y el Crowbar igualan su vida pero pesan más y empujan más; el Claw Hammer es territorio primo-light pero le pierde cinco de condición y un poco de techo. Si tu build cuida la capacidad de carga y un arma que sencillamente no se rompe, la Nightstick es la respuesta documentada — mira la lista de tiers de armas para ver cómo queda a nivel de clase.
Fuentes y Verificación
Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.Nightstick:
| Fuente | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| PZwiki — Nightstick | Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) | Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki |
| pzfans — Tablas de objetos de armas | Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” | Renderización independiente de los mismos campos |
Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.
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