Bread Knife en Build 42 — Por Qué 0.1–0.4 de Daño y Condición 5 No Cuadran
Bread Knife en Build 42: daño 0.1–0.4, peso 1, condición 5, knockback 0.01, crítico 15%. El mismo coste de slot que el Meat Cleaver, una fracción de la pelea.
FAQ
¿Merece la pena recoger siquiera un Bread Knife?
¿Qué tiene de malo la condición 5?
¿El filo serrado le da algo extra?
El Intercambio en Una Línea
La fila del Bread Knife es el no más simple de toda la tabla de dos fuentes: peso de cuchillo entero (1) por números de media utilidad — daño 0.1–0.4, knockback 0.01, condición 5. No hay ni una estadística en la que le gane a su propia familia, que es exactamente para lo que existe esta página.
Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified
- Daño 0.1 – 0.4. Fondo de la banda de cubertería, empatado con el Scalpel; el suelo del Kitchen Knife (0.3) roza el techo del Bread Knife.
- Peso 1. La línea imperdonable: idéntico al Meat Cleaver y al Hunting Knife, que lo superan en daño por mucho. Pagas precio completo por una hoja más débil.
- Condición 5. El tier frágil. A 0.1–0.4 por swing, la matemática de durabilidad-por-baja es la peor de estas páginas. Maintenance ralentiza el drenaje — mira la guía de subida de habilidades — pero no puede cambiar el techo.
- Knockback 0.01. Ninguno de estándar familiar. Nada se mueve; estás al alcance sin ninguna interrupción.
- Crítico 15%. Compartido con el cleaver como suelo de la tabla — sobre una base de 0.1–0.4 no significa casi nada.
Cuándo No Usarlo
- Cuando haya cualquier otra cosa en el cajón. El Kitchen Knife da el doble de techo con peso 0.7 y condición 10; el Hunting Knife da 0.6–1.2 con crítico del 50%.
- En cualquier pelea planeada. La condición 5 es un arma de accidente. Si sabes que vas a swingear, lleva el Baseball Bat con 15 de condición.
- Cuando el inventario esté apurado. El peso 1 no compra ni una ventaja sobre el Steak Knife, más ligero (0.5) y con más pegada.
Cómo Se Compara
| Arma | Daño | Peso | Condición | Knockback | Crítico |
|---|---|---|---|---|---|
| Bread Knife | 0.1 – 0.4 | 1 | 5 | 0.01 | 15% |
| Kitchen Knife | 0.3 – 0.7 | 0.7 | 10 | 0.01 | 25% |
| Steak Knife | 0.3 – 0.7 | 0.5 | 5 | 0.01 | 25% |
| Hunting Knife | 0.6 – 1.2 | 1 | 10 | 0.01 | 50% |
Dos filas hacen el argumento: contra el Kitchen Knife el Bread Knife pierde en daño, peso, condición y crítico — las cuatro. Contra el Hunting Knife al mismo peso 1 pierde por un tier completo. El único cuchillo de cocina documentado al que gana es al Scalpel, y solo en crítico (15% contra 10%). Eso no es un nicho; es un callejón sin salida — el mismo veredicto que la lista de tiers de armas aplica a la clase de la cubertería.
Fuentes y Verificación
Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.BreadKnife:
| Fuente | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| PZwiki — Bread Knife | Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) | Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki |
| pzfans — Tablas de objetos de armas | Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” | Renderización independiente de los mismos campos |
Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.
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